九转刺客前瞻
修改于08/155083 浏览综合
2025/8/15 攻略更新
中长线可以带下面这套,残羹大概1分30秒叠满,3分钟以上就比之前强一些,5分钟的长线能比之前的要强35%左右,残羹和清虚绑定,不带清虚叠不满残羹。

2025/8/1 攻略更新
这次更新加强了清虚归一,但是实测还是不如差价交换,另外白毛可能暗改加强了,现在和黄毛处于持平状态,所以更新以后,黄毛刺客被削弱了10%不到,白毛则加强了很多,具体可以自己尝试。。
2025/7/29 攻略更新
这次更新主要修复了融会贯通和黄毛的BUG
我也测试了一下,感觉这套好一些。

第二个就是黄毛,虽然不知道修复了什么,但是现在伤害已经比白毛要强了。


2025/7/27 攻略更新
1. 十倍伤害BUG已经修复
2. 台服刺客朋友"帥呆"提供了思路,将清虚归一替换为欲扬先抑,如下图

实测伤害提升很大,骨鸦提升50%左右,黄毛提升90%左右,白毛提升80%左右,黄毛和白毛差距已经不大了。
手法还是一样,进去五步自动,然后每轮觉醒手动对齐一下技能和觉醒。
下面说一下提升的原因
在不开觉醒不开战术,只开专属战术的情况下,清虚归一这个技能占比其实挺高的,如下图所示。但实际打出来占比很低的原因有两个,
1. 五步只持续7秒,清虚归一需要到11-12秒才能出伤。
2. 机制问题,清虚归一需要结算前8秒25%伤害,再引爆6层虚,但是如果觉醒和技能同时开,最后一次清虚吃不到觉醒,如果觉醒延后开,前面的玄手易形/缠魂破军吃不到觉醒,特别矛盾,而且五步也吃不到。
3. 第三个就是结算(骨鸦阵羽,黄毛炮,白毛矛),在骨鸦不携带阵羽时,带清虚归一和欲扬先抑伤害差不多,在有阵羽的时候,清虚的伤害没有进入结算,伤害立马就拉开了。


最初版本
核心


战术


两个被动




技能风格以及只开专属战术的伤害占比
左线






新通用技能,无条件增伤


核心分为阴蚀,烈阳,终结三种,
纯自动技能轴如下
专属战术开启,释放核心概率触发协同攻击
->阴蚀读条叠"蚀"和"虚"(被动buff)
->烈阳读条叠虚,清空蚀且破军出伤(被动1)
->阴蚀........(同上)
->烈阳........(同上)
->专属战术结束
->核心终结技,触发被动2归一,清空"虚"
进入下一次循环

具体根据CD与急速的不同,可能会有一些变化,到时候再仔细看看。
然后就是技能配置,左线太弱不推荐。
中线如下,开局五步自动,黄毛和白毛12CD全自动,骨鸦17CD全自动,其他CD需要每一轮觉醒手动对齐技能和觉醒,使其同时开启。

右线如下,手法和CD同上。

结论:
中线>右线>左线,白毛比黄毛强20%左右。
梦魇可以考虑最右边被动带残羹。
然后说九转刺客的几个BUG:
1. 超负荷无效,不减专属和新战术4秒CD
2. 如果重开的时候,专属战术buff没结束且终结没打出来,重新进入战斗的时候,第二次核心会变成终结,伤害很低。补救的办法是关掉重开的时候等终结打完再点重开。
3. 缠魂破军没有结算并清空4层"蚀",伤害非常低,下面是有BUG和无BUG的对比。
后续: 是因为专属buff结束了,所以没清空,不算BUG,现在给一个专属buff期间打两次缠魂破军的方法,血条下面蓝色的读条,从右往左减少是阴蚀,从左往右增伤是烈阳,在烈阳读条期间按专属即可。
4. 不知道算不算BUG,专属战术吃不到融会贯通增伤,缠魂破军吃不到差价交换增伤但是能被反璞归真降低70%伤害。这两个都能吃到欲扬先抑增伤,但是覆盖率不行。



这是右线带融会贯通的伤害占比

这是右线带欲扬先抑的伤害占比

5. 多个刺客组队可能会触发BUG, 触发的时候几个刺客的蚀都会被一个人结算,这个人伤害可能翻十倍。如图

可能会被人机刺客吞,被吞了以后就变成1点伤害
