战略解析之行政篇
我不但是个三国迷,同时也是《银河英雄传说》迷,这本小说中的男主角杨威利被称之为"不败的魔术师",因为其经常以奇幻莫测的战术去战胜对手。然而面对他人的夸赞,杨威利却感叹的说,自己的那些花式用兵只能算是"奇兵",乃不得已而为之;而他的对手则是在出征前就先着手于内政,让国家国富民强,因此占尽了战略上的优势,此之为"正兵"。其实在出征之前自己就已经处于劣势地位了!
同样的,在《代号:三国王者》中影响战局的不是只有战术部分,其实整体的战略决策、盟友间的配合以及行政指令是否高效使用,都会极大程度的影响战局的胜负!
那咱们这一期就来探索一下游戏中的行政指令吧!

游戏尚在研发阶段不代表最终品质
游戏设置了春、夏、秋、冬四季,每一季有四次使用行政指令的机会。 行政指令分为:军事、建设、人事、政令及出兵五大类,而每一大类之下有各自更多的细分指令。比如说"军事"之下就有"侦察"、"分配宝物"、"征兵"及"训兵"四个指令,每位玩家可以依据当前的局势及自已的战略进行行政指令的决策。

游戏尚在研发阶段不代表最终品质
比如说,如果一开局敌方主城就在我方主城旁边,而我的策略是防守,这时就可能需要在“建设”指令下选择“赤火阵”、“玄水阵”或“八卦阵”指令来设置阵法,同时在“出兵”指令下,选择出会计谋的“刀兵”部队防守;但是如果我的策略是进攻,这时就应该在“出兵”指令下,选择出四支可以克制敌方的部队,同时请盟友出“侦察”指令,协助查看敌军的主城(视野共享)。

游戏尚在研发阶段不代表最终品质
但如果敌方主城距离我方主城较远,且自己并不着急出兵的话,那可以考虑用“人事”指令下的“录用”指令,招募更好的武将。尤其如果能录用到智力90以上的武将(如诸葛亮、郭嘉等),那这名武将就会在每一季自动帮我推荐最好的武将,让我的武将阵容迅速强大!当然如果觉得自己的兵力还不够强,那就可以考虑在“军事”指令下选择“征兵”及“训兵”指令来提升自己的战力!

游戏尚在研发阶段不代表最终品质
不过值得注意的是,行政指令的效果往往跟自己的武将能力有关。比如每次征兵的人数就跟你所有武将中魅力最高武将的魅力值有关,魅力值越高征的兵数就越多。目前游戏中魅力值100的武將有两位:刘备及貂蝉。
有关于內政的部分就简单介绍到这里,具体内容还请主公们关注后续测试,届时亲自体验哦~
衷心感谢!
今日话题:
行政策略可以千变万化,但往往对战局胜败影响巨大。看了本期的介绍,各位主公有什么感受或者期待呢?可以评论区留言~
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