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参展公告 | 来了!韩国釜山独立游戏节!

2025/07/1628 浏览
大家好!
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我们很高兴地宣布,溯光行即将参展 BIC Fest 2025(釜山独立游戏节)!
本次展会分为线上与线下两个部分:
线上展期:2025年8月8日 – 8月29日→ bicfest.org
线下展期:2025年8月15日 – 8月17日
对于我们来说,这是一次非常重要的机会,能够与更多玩家、开发者和业内伙伴分享溯光行的最新进展与幕后故事。过去一段时间里,我们一直在努力打磨游戏体验,也收到了许多来自国内外玩家的宝贵建议和鼓励,这让我们更坚定地想要把这款作品带到更多人的面前。
感谢大家一直以来的关注与支持,我们也非常期待在 BIC Fest 与大家相遇!
更多后续消息与试玩情报,敬请关注我们的官方账号,我们会持续带来更新~
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溯光行 釜山独立游戏节
《溯光行》将于今年11月发售!截图
《溯光行》将于今年11月发售!
《溯光行》是一款2.5D俯视角动作冒险游戏,运用空间回溯机制,聚焦于战斗、探索、解谜三位一体的游戏体验~在游戏中,玩家要扮演执行者拾,潜入偏执症患者的精神世界,挖出偏执的原因并消除他们的执念。目前,《溯光行》正式决定在今年11月发售! 一、轻度类魂,挑战自我 游戏兼顾硬核战斗手感与流畅游戏体验;Boss战有多种形式,战斗系统也兼具策略性与操作性,需要把握时机。 二、“光缝”机制,特色解谜 游戏独创
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00:53
《溯光行》回溯战斗演示截图
《溯光行》回溯战斗演示
灵活运用光缝回溯,将战斗节奏掌握在自己手中! 《溯光行》将于2025年11月21日正式发售!首发登录平台为STEAM和EPIC商店,国区定价68元,首发两周限时10%折扣! Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2179370/_/ 官方QQ群:434276599 #溯光行 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏
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招式展示 | 指针-突进截图
招式展示 | 指针-突进
大家好!今天我们来展示游戏内主角的招式之一【指针-突进】 这招的操作逻辑如下:点击释放后,角色会将武器向前投掷,命中第一个目标后为其添加标记。再次触发技能,就能瞬间突进至目标身后。 追击残血敌人、快速调整站位、配合光缝来秀操作,这一招能像飞雷神一样让你在战场上来去自如。 我们录了一些在demo里的一些实操(也期待有大佬能打出更酷炫的操作) 灵活运用标记与突进机制,把战斗节奏掌控在自己手上,快去游戏
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解谜介绍 | 关于横板跳跃截图
解谜介绍 | 关于横板跳跃
大家好呀!虽然《溯光行》中大部分的解谜场景都是俯视角,但有一些谜题却是以类似于横板跳跃的模式呈现,需要大家借助弹跳机关(执行者拾没有膝盖?!)在空中进行跳跃解谜。 在游戏中,我们可以巧妙地将回溯机制和跳跃机关结合在一起使用。例如图中,最初右边的跳板是向左的,只有踩下跳板,我们才能让它转右。因此,如果我们在第一次踩跳板时留下光缝,在触碰到可以翻转跳板方向的机关后,按下回溯键回到已经反转的跳板上,即可
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空间回溯杀敌!倒流时间玩出新花样《溯光行》截图
空间回溯杀敌!倒流时间玩出新花样《溯光行》
在steam闲逛看到了个游戏居然是以空间回溯为核心机制,瞬间来了兴趣~《溯光行》一款时空机制动作冒险类RPG,玩法机制怪吸引人的,玩了下demo,感觉还蛮好玩的~#RPG #动作游戏 #溯光行
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《溯光行》WePlay参展确认!截图
《溯光行》WePlay参展确认!
各位执行者们大家好!《溯光行》确认参展 WePlay2025 啦! 我们是一款2.5D俯视角动作冒险RPG游戏。在《溯光行》的世界里,你将扮演执行者拾,踏入充满危机的“镜魇”,挥刃而战,并利用独特的光影解谜机制,破解层层谜题,直面情感与秩序的抗衡。 欢迎大家来展会找我们玩!届时我们将与大家面对面交流,并带来《溯光行》的周边产品~很期待与大家见面! 展会时间:11月22日-23日 地点:上海世博展
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庆祝《溯光行》定档11月21日发售,我们决定开启一波抽奖!截图
庆祝《溯光行》定档11月21日发售,我们决定开启一波抽奖!
由夏鸣游艺工作室(也就是我们哈哈哈)开发的2.5D俯视角动作冒险RPG《溯光行》今日正式宣布,游戏将于2025年11月21日在Steam平台、Epic商店发售,国区定价68元!即刻将游戏添加至您的愿望单,即可在发售第一时间收到通知,并踏上这场穿梭于精神世界的“治疗”之旅! 【活动奖品】 《溯光行》游戏 CDKEY! 【参与方式】 1. 关注《溯光行》官方账号 2. 评论区展示《溯光行》心愿单截图 【
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角色的一些情报 | 元截图
角色的一些情报 | 元
元是元镜领域的创造者,也是被执行者们称为"母亲"的超级AI,在现实社会中默默守护着人类社会的安定与和谐。 祂接管了世界上所有资源分配、管理的工作,希望能让人类获得幸福,这份信念坚定而纯粹。 虽然平时看起来不苟言笑,元始终在在漫长时光里探索守护人类和祂的孩子的最好方式。祂就像一个真正的母亲,不仅给予执行者生命,更倾尽所有为它们构筑避风港,为孩子们铺平道路。 #steam游戏 #单机游戏 #溯光行 #
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角色的一些情报 | 末截图
角色的一些情报 | 末
末是元的分支,平时总以小机器人的形态跟在拾的身后,帮助拾执行任务。至于它这个人形的形象是哪里来的,执行者拾也不是很清楚,总之第一次见到它的时候就是这样显示在情报库中了。如果原理和执行者相同的话,那应该也是末自己给自己设计的形象吧。 拾在镜魇中稳定值不足时,末会及时提着它飞到安全的区域。小小机器人为何有如此能量,着实令人惊叹。 在可靠表现的背后,以飞行器形态在元镜领域中活动的它,还有一个意想不到的弱
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招式展示 | 超荷-冲锋截图
招式展示 | 超荷-冲锋
大家好!今天我们来展示下游戏内主角能获得的招式之一 [ 超荷-冲锋 ] 这招的操作逻辑很清晰:招式长按蓄力,最多蓄力两段,蓄得越久,后续冲锋的距离就越长,对路径上敌人造成的伤害也越高。 想象一下,等蓄力完毕,角色像一阵风似的穿过全部敌人,配上蓄力时的特效、震动等反馈,这种利落的感觉还挺爽的。不管是想快速突破成群小怪的防线,还是针对单个强敌来一次高伤害冲锋,抑或是配合回溯来次瞬身背刺( ),都可以试
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