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玩了几天 感觉不爽的地方

2025/07/16709 浏览综合
1小兵真的该改 这个系统如果是特殊武器 在身边加个武器立绘打人时候跟主角一起攻击就行了 横屏的小兵战斗设计很蠢
2体力太少 (装备本 金币本 等级本 小兵本)一天打完需要有体力剂 没有就拿不完
3晶种可获取数量过低,ssr可3变的一个角色就需要16个,但一个月不氪能拿6个嘛? 后续角色不出了?给这么点
4池子既然选择了米池就要加大可再生资源获取方式 给零氪 微氪 玩家更多的希望 黑到160抽到一个up,ok了直接弃游 玩家直接跑路 ,氪佬的实力不是你福利多一些就能追上的 其他的养成不是多点福利可以追上的 但至少能玩下去。
5怎样能留住玩家是你们该考虑的问题 能活和活的很好是两码事
我是微氪玩家 以上是一些游玩感受 零氪只会苦恼的更多。
【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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星絮刷取效率最优关卡截图
星絮刷取效率最优关卡
[心动小镇_养猫]低+中星絮推荐刷取H3-2~H3-5 掉落25中+12低 [心动小镇_养猫]中+高A星絮推荐刷取H3-10~H3-13 掉落25高A+12中 [心动小镇_养猫]高A+高B星絮推荐刷取H4-4~H4-7 掉落25高B+12高A [心动小镇_养猫]特级+高B星絮推荐刷取H4-8~H4-12 掉落20特级+10高B [心动小镇_养猫]星絮最后一圈是180特级+1仪式光辉石 高级B材料会
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零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)截图
零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)
1.日常任务给的体力很多,当然多给点更好了 现在的问题不是体力不够,是养成上限做的太高(并且目前游戏关卡内容太少),很多游戏都是一步一步把后续养成内容放出,防止玩家出现莫名其妙的强度焦虑,导致玩家流失。参天大树也不是几个礼拜能长出来的,把游戏当赛博盆栽养着就是了。 / 2.PVE内容比较少,开服一周我主线全三星,深渊通关星数已经是:60/90和15/18。限时轮换深渊甚至还有一个月时间,但是我感觉
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写点东西给纯萌新参考一下截图
写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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关于归海行记活动的一些计算截图
关于归海行记活动的一些计算
剧情首通需要10体力*15等于150,获得3000活动货币 挑战首通需要20体力*14等于280,获得2800活动货币 搬空上下半场分别需要14700+18400=33100活动货币 每5分钟回一点体力,一天自然回复288点,不买战斗月卡的情况下高额日常需要180点,日常送200+竞技场100点 不买体力的情况下盈余408点体力,可刷3060货币,从0开始需要7.36天(33100-5800=27
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0氪来说说这次月台的一些心得截图
0氪来说说这次月台的一些心得
难度比上周高太多,5-3,5-4都打了多次。整容如上大概战力6万6。 mvp是莫来,应为大部分关卡的词条是敌人满血伤害翻倍,受伤减少50%。莫来的锁定无视距离,所以挂上跑就行。下一回合就破掉词条就很容易打了。 主要思想就是跑,游击战,把对方整容拉开,利用莫来三格射程和极星2格射程在游击战中消灭对方的战士。只要没有战士,薇兹就能抗住。 西隆英仙座有奇效。 5-1,不难,先往下跑,薇兹第二回合变身拉一
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真•一个角色拆成八瓣儿截图
真•一个角色拆成八瓣儿
SSR的星枢(类似其他游戏精一精二,高级特级认证)只能使用用晶种提升,这个晶种目前只能通过四个途径获取。前两个就是抽卡副产物:一、游离星絮,分解多余的角色圆盘,就是提升星级需要抽取的重复角色,二、碎星微尘,抽取角色掉落,SSR掉落350,SR掉落20??,R掉落2??? 而微尘和晶种的兑换比例是1000:1,前面游离星絮和晶种的兑换比例是2250:1,因为目前没有一个满觉醒的角色,所以不知道各品质
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【晴空之下】新手入坑攻略|全方位细致讲解截图
【晴空之下】新手入坑攻略|全方位细致讲解
简介:晴空之下是一款以变身机甲为核心的策略手游,角色和机甲的能灵活切换,并且技能各不相同,玩家可以构筑自己的战斗流派,接下来给大家带来攻略讲解 一、新星招募卡池选择 辉虎:对身后敌人额外造成固伤,能附加治疗降低BUFF,机甲能切换护卫(能恢复血量) 赛德里克:周围1格没队友提升伤害,并且驱散敌方2个BUFF,持续1回合,第一个机甲拥有战斗恢复效果,增加续航能力;第二个机甲能添加敌方伤害降低BUFF
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游戏需要改良的地方很多真不听玩家意见吗?截图
游戏需要改良的地方很多真不听玩家意见吗?
初见很有趣比如一个武器一个技能 很多套装效果 部分皮肤符合审美 1,氪金 然后看了下开服时的氪金系统 粗略算了下 2000多 大狮子 马鞍 镜子 神器777差不多也能玩的很爽了就氪了 拉满需要一万多强也没强到无敌,没啥性价比,当时我看着祈愿转盘以为是两个月一波氪金 还应付的来,近期的联动以为也只是皮肤之类的结果还有个新氪金系统随之加入 ok那么玩家差距要被进一步拉大了 2,副本 从最开始的刷
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