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玩了几天 感觉不爽的地方
2025/07/16709 浏览综合
1小兵真的该改 这个系统如果是特殊武器 在身边加个武器立绘打人时候跟主角一起攻击就行了 横屏的小兵战斗设计很蠢
2体力太少 (装备本 金币本 等级本 小兵本)一天打完需要有体力剂 没有就拿不完
3晶种可获取数量过低,ssr可3变的一个角色就需要16个,但一个月不氪能拿6个嘛? 后续角色不出了?给这么点
4池子既然选择了米池就要加大可再生资源获取方式 给零氪 微氪 玩家更多的希望 黑到160抽到一个up,ok了直接弃游 玩家直接跑路 ,氪佬的实力不是你福利多一些就能追上的 其他的养成不是多点福利可以追上的 但至少能玩下去。
5怎样能留住玩家是你们该考虑的问题 能活和活的很好是两码事
我是微氪玩家 以上是一些游玩感受 零氪只会苦恼的更多。

【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头])
魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏
PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷)
【玩法方面】
1. 看技能很麻烦
五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能.
可以学下隔壁小王.
2.
@SKY heart
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星絮刷取效率最优关卡
[心动小镇_养猫]低+中星絮推荐刷取H3-2~H3-5
掉落25中+12低
[心动小镇_养猫]中+高A星絮推荐刷取H3-10~H3-13
掉落25高A+12中
[心动小镇_养猫]高A+高B星絮推荐刷取H4-4~H4-7
掉落25高B+12高A
[心动小镇_养猫]特级+高B星絮推荐刷取H4-8~H4-12
掉落20特级+10高B
[心动小镇_养猫]星絮最后一圈是180特级+1仪式光辉石
高级B材料会
@该用户已注销
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零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)
1.日常任务给的体力很多,当然多给点更好了
现在的问题不是体力不够,是养成上限做的太高(并且目前游戏关卡内容太少),很多游戏都是一步一步把后续养成内容放出,防止玩家出现莫名其妙的强度焦虑,导致玩家流失。参天大树也不是几个礼拜能长出来的,把游戏当赛博盆栽养着就是了。
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2.PVE内容比较少,开服一周我主线全三星,深渊通关星数已经是:60/90和15/18。限时轮换深渊甚至还有一个月时间,但是我感觉
@仟泷
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写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑
一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月
石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有
我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
@祁归
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列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。
列车基本分两种情况:
1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
@长生
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关于归海行记活动的一些计算
剧情首通需要10体力*15等于150,获得3000活动货币
挑战首通需要20体力*14等于280,获得2800活动货币
搬空上下半场分别需要14700+18400=33100活动货币
每5分钟回一点体力,一天自然回复288点,不买战斗月卡的情况下高额日常需要180点,日常送200+竞技场100点
不买体力的情况下盈余408点体力,可刷3060货币,从0开始需要7.36天(33100-5800=27
@失常
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0氪来说说这次月台的一些心得
难度比上周高太多,5-3,5-4都打了多次。整容如上大概战力6万6。
mvp是莫来,应为大部分关卡的词条是敌人满血伤害翻倍,受伤减少50%。莫来的锁定无视距离,所以挂上跑就行。下一回合就破掉词条就很容易打了。
主要思想就是跑,游击战,把对方整容拉开,利用莫来三格射程和极星2格射程在游击战中消灭对方的战士。只要没有战士,薇兹就能抗住。
西隆英仙座有奇效。
5-1,不难,先往下跑,薇兹第二回合变身拉一
@手机用户27661854
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真•一个角色拆成八瓣儿
SSR的星枢(类似其他游戏精一精二,高级特级认证)只能使用用晶种提升,这个晶种目前只能通过四个途径获取。前两个就是抽卡副产物:一、游离星絮,分解多余的角色圆盘,就是提升星级需要抽取的重复角色,二、碎星微尘,抽取角色掉落,SSR掉落350,SR掉落20??,R掉落2???
而微尘和晶种的兑换比例是1000:1,前面游离星絮和晶种的兑换比例是2250:1,因为目前没有一个满觉醒的角色,所以不知道各品质
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@烂泥堆
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【晴空之下】新手入坑攻略|全方位细致讲解
简介:晴空之下是一款以变身机甲为核心的策略手游,角色和机甲的能灵活切换,并且技能各不相同,玩家可以构筑自己的战斗流派,接下来给大家带来攻略讲解
一、新星招募卡池选择
辉虎:对身后敌人额外造成固伤,能附加治疗降低BUFF,机甲能切换护卫(能恢复血量)
赛德里克:周围1格没队友提升伤害,并且驱散敌方2个BUFF,持续1回合,第一个机甲拥有战斗恢复效果,增加续航能力;第二个机甲能添加敌方伤害降低BUFF
@低眉入畵
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游戏需要改良的地方很多真不听玩家意见吗?
初见很有趣比如一个武器一个技能
很多套装效果 部分皮肤符合审美
1,氪金
然后看了下开服时的氪金系统
粗略算了下 2000多 大狮子 马鞍 镜子 神器777差不多也能玩的很爽了就氪了
拉满需要一万多强也没强到无敌,没啥性价比,当时我看着祈愿转盘以为是两个月一波氪金 还应付的来,近期的联动以为也只是皮肤之类的结果还有个新氪金系统随之加入 ok那么玩家差距要被进一步拉大了
2,副本
从最开始的刷
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@mo dir fegmier
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