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正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。
上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。
一.游戏感受
先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
@觉
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歌词分析
不出不出意外的话,这应该是正式本出来前的最后一篇帖子了[表情_吃瓜]。
自从完成200连刷后就没怎么玩过了,一方面是因为现实原因,还有一方面是实在没什么能扒的了。
然后然后在某一天,我忽然突发奇想,不还有一个主题曲[表情_斜眼笑],虽然我不懂歌,但是有一些自己的感悟,再加上比较喜欢诗词,诗歌嘛,分析着玩呗。
于是我就开始了,在我不懈努力下,终于分析完了[表情_困],近4000字。
先说先说一些东西
精华
@觉
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人和人的相遇和重逢
从相遇的那刻起,一颗名为“情”的种子便悄然落入心壤。
待到重逢时,它已无声长成,枝繁叶茂,唤作“爱”。
心跳渐次加速,彼此在樱花树下缓缓靠近,时光将那一瞬轻轻封存。而后,或有若即若离的风,吹皱涟漪;或有错身而别的雨,淋湿足迹——那些忽远忽近的彷徨,那些渐远渐行的遗憾,那些起伏与空白,也不过是为下一场重逢铺就的风景。
人和人的相遇和重逢就是命中注定,陈砚清和沈珞樱会在一起,只是早晚的问题。
@觉
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国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评
《未完信笺:纸鸢》玩下来,最大的感受是它像一封写了一半就没能寄出的信。它把异地恋里那种“想分享却赶不上对方生活节奏”的无力感,还原得特别扎实——比如对话框里打了又删的字,比如因为时差错过的一句晚安。这种细腻的日常捕捉,是它最动人的地方,很容易让有过类似经历的人心里一颤。
但问题也出在这里。整个游戏的叙事太依赖这些“情绪碎片”了,剧情推进得磕磕绊绊,缺少一个能真正托住情感的主干。有些章节像是在原地绕
@邮一缕晨曦
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七夕同人
砚清 重逢
太阳悬挂在空中,如火般炙烤着大地。
……
好烂的形容,算了,我天生就不适合学文。
我如此安慰自己,将视线投向天空。
京城的六月相当炎热,风拂过,脸上又添了一层细汗。
我低头喝了口所剩无几的柠檬水,细细回味其中滋味,嗯~,有些甜,反而不太好喝。
这个时候还是不挑三拣四了,毕竟离家远,不合口味也再正常不过。
我咬了咬吸管,好热啊,喝完柠檬水就回去吧。
“君が僕の前に
現
精华
@觉
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闲聊
说实在的,如果有机会的话,我还是挺想跟负责剧情的老师聊一聊的[表情_吃瓜],我还是很好奇他在写打工线的时候是什么样的想法?在什么样的情境下,写出来了更新后的打工线[表情_吃瓜]
@觉
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讨论
关于人物角色,我还是很想知道其他人的一些想法的,希望可以讨论讨论(虽然看样子应该是没什么人)。我也打算再整理一下,再聊一聊这些角色[表情_吃瓜]
@觉
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01:19

反套路文字恋爱游戏❗平凡生活里的异地恋故事❗
#新游安利局 #未完信笺纸鸢 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #纯爱 #恋爱游戏 #文字游戏 #galgame #剧情游戏
@星河落
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设定集
紧赶慢赶,周导员的人物志终于完成了,不过这个明天再说。
先来聊聊我最近的发现,最近看了看设定集,我发现沈珞樱那个cs的父亲原来是有名字的,叫沈明志(白瞎了这么好的名字)。
还有就关于周导员的内容里居然有错别字(笑)
@觉
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感受
事实证明,我确实懒得没边了。原本打算更新周导员的人物志,但很显然,要延后了。
所以我就来说一说重新观摩之后的一些想法。
该说不说,整个游戏都喜欢用经典人物、经典剧情,周导员的形象算是比较经典了,李静也是,只不过有的写得好,有的写得就……[表情_斜眼笑]
还有就是跟打工线的对比,说实在的,在开始整理竞赛线后,我发现打工线跟竞赛线真的是,没有对比就没有伤害,后面我可能会单独出一个打工线和竞赛线对比的帖
@觉
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