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角色属性与学习相关规则

2025/07/16837 浏览研发日志
今天有两位股东问我,关于角色属性和排行榜的问题
做了一个长文回答,索性水一个Tap帖子:
1、每个角色有5个基础属性:智商、情商、感观、情绪管理、亲和力。这5个属性,决定了12个学科学习时的效率,每个学科对应这5个属性的系数不同。所以,有的角色学习文学效率更高,而有的角色学习艺术学效率更高
2、角色初始以及升星时获得的能力,即标识了这个角色的优势学科,数值越大的,优势越大
3、SSR有6个优势学科,SR只有4个
4、每次学校报名,都是20个小时的时间。在这20个小时内,根据角色想去上学还是钓鱼,会进行随机。角色也有一定的概率什么都不做。也就是说,花同样的钱,装备想去学习的衣服,会在学习上更高效。钓鱼同理。
5、20小时指的是现实时间,猫娘学习只会发生在:在线放假(罢工)和离线状态下。
6、越高级的学校,学习上限越高,学习效率也越高。所以如果不差钱,就应该上最好的大学。
7、去学习什么科目,目前是纯随机的。即每次触发学习时随机科目。(后续可能会做一定程度的定向)
8、学科属性除了直接影响战斗之外,也会影响“梦”的产生。居民的MBTI设定以及不断变化的职业,也会影响梦的产生。
9、每次产生“梦”时,会根据梦的内容来影响“科学成就”等8个排行榜
10、梦的内容和基础影响是固定的,但会被12个学科属性放大,最终形成排行榜分数。但由于每个角色结过一系列的性格和优势属性处理,最终会反馈为某些角色更适合冲某个榜。比如,不出意外的话,琉璃会更容易出现在财富榜中。但这不绝对,因为居民的属性有很大的后天性培养变化。
11、梦的影响,可以在【角色-信息-事件】中查询(但可能现在有点显示BUG,后续我们会修)
12、8个排行榜,每个排行榜受的学科属性影响系数也不一样。比如,理学会极大地影响科学成就。每个排行榜,都不只受一个角色属性影响。
13、8个排行榜,有的是游戏日积累式的,比如科学成就;有的是半积累式的,即前一天的数值会部分积累到下一天;有的是只记录最高值的。所有的积累,都将在一个自然日后清空。
14、感受野强度不达标,则不会上榜
15、后续可能会陆续公开一些计算规则,现在公开其实也可以,但有点太复杂了,并不利于正常人的游戏理解。所以,不如以一个混沌社会的样子存在。
为什么做得这么复杂?
因为其实我希望这个小岛社会,按照一定的、符合规律的社会规则去发展。
居民之前,其实是有相互关系的,这样按一定规则运行下去之后,每个人的岛都会不一样。
学科属性,后续也会在更多玩法里发挥作用,而不仅仅是战斗。
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奇蛋生物 角色属性学习规则
终于找到了好玩的养老游戏截图
终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。 玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。 好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
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萌新个人有疑问找不到攻略的疑问汇总截图
萌新个人有疑问找不到攻略的疑问汇总
首先吐槽一下,为啥负重了抓猫是这样的,xswl 氪金方面 1,沙岛的钓竿和护符最好,虽然我现在还是没搞懂护符是不是只有护符本岛有效 2,旅行的灵果行李最贵的都是8000,旅行箱刷了几天的4000以为没更贵的就买了俩4000的旅行箱,后面刷到了很伤心[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 虽然现在还没开始系统性的玩旅行,因为还没到50级感受体不太够 3,菜岛的灵果菜谱不能白嫖,其他岛的灵果菜谱我
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针对萌新的雕像介绍截图
针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍 首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心 以下是雕像制作流程 点击上图左下角调和居民印象可进入此界面 除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万 制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
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主线任务–摸鱼岛截图
主线任务–摸鱼岛
前置任务:打开大门(不要点?哼,我就点!) 任务需求:5个甜菜根 流程:通过长按吸尘器移动至甜菜根上,吸取五个之后点击大门提交(好的,你现在会使用吸尘器了,以后独立吸取=^•ω•^=,下文将仅对第一次出现的任务进行讲解) 1:吸取[甜菜根]给我 流程:收齐足量甜菜根后,点击海马体提交 此时,小萌新可能就会问了:“海马体是什么吖?” 海马体:每完成喂食海马体的任务,都会获得任务奖励(岛屿经验和各类道
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猫娘升星提升属性合集截图
猫娘升星提升属性合集
会标一下加成产物 没有突破的角色就不写啦 欢迎评论区补充 莫奈 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (水泥 琉璃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (石料 真桃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (氧元素 雪奈 (木材 宁宁 (纯净水 艾丽莎 (维生素d3 星期六 (脂肪酶 巧 (维生素c 栗子 (果糖 菲利斯 (糖 神乐 (碳元素 诗织 (煎蛋 奈芙 (盐 卷卷 (鱼块 青柚 (
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植物繁殖的详细攻略截图
植物繁殖的详细攻略
特别鸣谢:倾天下,稽稽如律令 杂交规律如图 1.植物之间只能同种进行杂交 2.同种植物只有一株时无法进行繁殖 3.必须相邻才能繁殖 4.范围内同种植物达到两株及以上时,每颗植物每次进行结果时进行一次判定,判定成功则在附近进行繁殖或杂交(范围内自由空间不够则进行失败) 5.杂交的规律是根据色光三原色规律来进行杂交的(如上图) 例如:红+蓝=紫 紫+绿=白 红+蓝+绿=白 6.当范围内同种植物只有两株
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今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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奇蛋生物资源数量,移植点所需材料合集截图
奇蛋生物资源数量,移植点所需材料合集
各资源点数量 (数据来源于所有人的攻略,基本上都瞅了一眼,也问了一下群里的大佬,有什么问题的话还请各位大佬纠正,这次主要是做一个合集,因为没好像没有人做过这个,对于萌新来讲各资源规划,所以打算弄一个,有问题请和我讲就行,我会改正的) 糖19+7=26 木19+8=27 石19+10=29 水8 蛋8 沙8 移植点共需材料 维生素c 29+26+27=82 *100=8200 葡萄糖和果糖 26*5
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制裁恶霸截图
制裁恶霸
制裁恶霸星语,从我做起,从最简单的肘一肘做起!#奇蛋生物 #奇蛋生物视觉层
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商店种植收益表(持续更新版)截图
商店种植收益表(持续更新版)
蓝菇不买血亏一天!!!(蓝瘦香菇) 感谢1群玩家一块帮忙完善的表格,目前最高价是已知范围,如果有更高价可以在底下留言(附带价格截图) #奇蛋生物攻略 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物 #发现好游戏
精华
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