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7月18日更新公告:精灵科新增宠物;部分宠物技能调整

修改于2025/07/17920 浏览最新资讯
亲爱的冒险者:
为了给冒险者带来更好的游戏体验,《魔力宝贝:复兴》将于7月18日7:00- 8:00进行全服停机维护工作,预计维护时长60分钟。维护期间将暂时无法登录游戏,开服时间根据实际情况有可能提前或延后。
请您在维护结束后,更新下载最新版本客户端后再进入游戏。iOS版本有可能会在AppStore商店提前发布,请冒险者不要提前更新版本,如提前下载新版本,在维护结束后才能登录游戏。
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====新增内容====
1.【新增】精灵科新宠
获得任一自然属性的元素之王,都会激活其他三个元素之王的图鉴
有多个元素之王也仅会激活1个王宠标签属性
【元素之王·火】
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【元素之王·火宠物技能】
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【元素之王·风】
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【元素之王·风宠物技能】
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【元素之王·水】
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【元素之王·水宠物技能】
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【元素之王·地】
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【元素之王·地宠物技能】
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*元素之王可以进行自然属性转化,改变元素之王自然属性
*进入宠物界面选择对应需要转化自然属性的元素之王,点击左上角“转化”按钮即可进行
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2.【新增】宝珠锻造功能
满级红色品质以上的宝珠可以进行锻造
锻造后宝珠副词条强化次数会重新分配至已有副词条上,百分比数值等比调整
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3.【新增】王宠升星融合配方
王宠可以通过升星配方,将王宠及同系别2只5星宠物进行融合升星
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4.【新增】坐骑-海龟椰椰
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====平衡性调整====
1.【调整】宠物技能调整
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精灵科绝技技能【精灵祝福】调整为:
平衡己方所有主属性为对应精灵属性单位的生命,随后回复单个目标及2个随机单位施放者生命上限*4.5%+魔法攻击*61.2%+80的生命,并有49.8%概率添加【元素盟约】效果,持续3回合。
<元素盟约>无法被偷取,提升10%物理防御和魔法防御,每拥有1点对应精灵主属性,提高自身2%全局伤害及全局免伤。
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绝技技能【精灵祈祷】调整为:
平衡己方所有主属性为对应精灵属性单位的生命,随后回复单个目标及2个随机单位施放者生命上限*4.5%+魔法攻击*61.2%+80的生命,并有49.8%概率添加【元素盟约】效果,持续3回合。
<元素盟约>无法被偷取,提升10%物理防御和魔法防御,每拥有1点对应精灵主属性,提高自身2%全局伤害及全局免伤。
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主动技能【晶盾】调整为:
技能名称调整为【晶盾】,技能效果调整为:回复己方单个目标及2个随机单位施放者生命上限*4%+魔法攻击*54.6%+70的生命,对主属性为对应精灵属性的单位,额外提升30%治疗必杀。
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主动技能【充能】调整为:
回复己方单个目标及2个随机单位施放者生命上限*4%+魔法攻击*54.6%+70的生命,对主属性为对应精灵属性的单位,额外提升30%治疗效果。
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被动技能【元素净化】调整为:
技能名称调整为【元素守护】,技能效果调整为:造成直接治疗效果时,有35.4%概率给目标添加【元素御盾】效果,持续3回合,对主属性为对应精灵属性的单位,额外提升30%概率。
<元素御盾>受到直接伤害时,回复添加者生命上限*1.5%+魔法攻击*29.7%+10的生命值,生效3次后移除。
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被动技能【元素盟约】调整为:
技能名称调整为【元素烙印】,技能效果调整为:造成直接治疗效果时,有35.4%概率给目标添加【元素怒盾】效果,持续3回合,对主属性为对应精灵属性的单位,额外提升30%概率。
<元素怒盾>受到直接伤害时,对攻击者造成添加者生命上限*1.5%+魔法攻击*29.7%+10的无属性魔法伤害,生效3次后移除。
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被动技能调整为:
火精灵【元素反应】调整为:
技能名称调整为【元素亲和】,技能效果调整为:【元素盟约】及【元素王契】额外提升10%必杀及4.8%元素增强,并增外额外效果:添加者造成治疗效果时,额外回复该目标治疗效果20.1%的生命
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风精灵【元素反应】调整为:
技能名称调整为【元素回响】,技能效果调整为:【元素盟约】及【元素王契】额外提升10%命中及4.8%效果命中,并增加额外效果:添加者造成治疗效果时,额外回复该目标治疗效果20.1%的生命。
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水精灵【元素亲和】调整为:
技能名称调整为【元素回响】,技能效果调整为:【元素盟约】及【元素王契】额外提升100回复且回合结束时有20.1%概率净化1个异常效果,并增加额外效果:添加者造成治疗效果时,额外回复该目标治疗效果20.1%的生命。
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地精灵【元素亲和】调整为:
【元素契约】及【元素王契】额外提升10%忽视必杀及4.8%元素抵抗,并增加额外效果:添加者造成治疗效果时,额外回复该目标治疗效果20.1%的生命。
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牛鬼科
觉醒技能【憎恶】【邪恶】调整为:
新增效果:攻击目标若携带护盾则额外提升20%伤害。
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巨怪科
绝技技能【震地重锤】【蓄意冲拳】调整为:
新增效果:<结晶>效果提升15.3%物理免伤。
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犬科
觉醒技能【寻踪】【贪婪】调整为:
回合结束时,有30.6% → 49.8%概率对场上随机1个处于【流血】或【血肉诅咒】的单位使用1次普通技能。
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口臭鬼科
被动技能【离间】【挑拨】调整为:
新增效果:每拥有50点效果命中,额外提升自身2.5%命中。
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蜥蜴科
觉醒技能【蔑视】【静气】调整为:
新增效果:己方每有1个单位存活,自身额外提升2%免伤效果,最多提升20%。
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====调整修复====
1.【调整】水蓝鼠可以作为融合材料
2.【调整】在赛事对阵界面可以查看角色详情
3.【修复】融合公告未受到隐私设置保护问题
4.【修复】刀刃科宠物在使用强化技能状态下消耗怒气,招财猫没有正常获得猫币的问题
5.【修复】招财猫科招财进宝在被动使用绝技时也生效了的问题
6.【修复】某些情况下,法师击杀目标会触发多次倾泻的问题
7.【修复】盗贼科有福同享未生效的问题
以上为本次维护更新的内容,以上公告中内容,具体请以游戏内为准。
我们将在维护更新后以游戏内邮件的形式,向冒险者们发放相应维护福利。邮件有效期为7天,请冒险者及时领取附件。
祝冒险者游戏愉快!
《魔力宝贝复兴》项目组
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