都在说庞统,俺也整一个技能吧

2025/07/17232 浏览综合
普攻·谏言:对目标造成自身最大生命值15%法术伤害,若敌方存在铁锁连环,则对拥有铁索连环的目标造成同等的间接伤害。
绝技·连环计,消耗20点战意,指定一次所有敌方英雄下回合使用的技能(在通用技丶普攻丶绝技丶突破技选择其一)
在大回合结束前敌方不可见,当前轮所有敌方小回合结束后结算,对释放过庞统指定技能的敌方施加铁索连环(铁索连环:持续1回合,重复获得时刷新回合,不可驱散,拥有铁索连环的目标受到异常状态时会额外叠加一层,受到伤害时给其他拥有铁索连环的目标造成该伤害的30%间接伤害)
突破技·凤雏,真凤俯视战场收集军情,敌方每次行动后,庞统有20%概率提升自身20%行动条,触发2次后窃取敌方10点战意(触发两次后进入冷却一回合)若在该技能未冷却时庞统死亡,则永久移除该技能并复活庞统至满血状态,同时将绝技转化为落凤
绝技·落凤,消耗20点战意,获得50%吟唱路径,吟唱完成后对敌方攻击力最高的英雄造成当前自身血量3倍伤害(自身护盾值也可计算在内)若伤害溢出,则继续对攻击力第二高的英雄造成伤害,以此类推……随后自身死亡,无法复活。
天赋技·巧思,敌方每有一名英雄触发铁索连环时,提升3%庞统最大生命值上限,可无限叠加。
通用技1净化
通用技2预知,指定一个敌方,若该敌方下次使用技能为自身选择指定技能时,沉默该敌方,并添加两层伤害免疫降低,预知为负面状态,可驱散。
转职1:辅助
转职2:督军
转职3:战阵师(自身周围每有一个友军,自身回合结束后提升最大生命值提升2%*周围友军个数。自身周围若只有一个友军或无友军,则全体友方提升2%*当前友军总数的攻击力,不包含召唤物)
专武:涅槃之羽
使用绝技时为自身施加一层涅槃(涅槃:每层提升3%最大生命值,无法驱散,上限5层),受到致命伤害时消耗当前涅槃层数并重生(优先级高于技能触发)可触发复活技能特性,每层消耗的涅槃恢复自身最大生命值20%。
嘿嘿嘿写完睡觉去
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