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白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。
白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。
反应釜能量
反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。
能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。
“白银
@缥缈群星
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体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷]
【画风】⭐⭐⭐⭐
精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目]
【剧情】⭐⭐⭐⭐
目前体验到的主线水分不多,节奏挺
@Ashphor
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《白银之城》重现维多利亚时代
🎯来自乐元素的《白银之城》它采用了目前国产游戏中少见以维多利亚时代作为舞台,并融合侦探与悬疑元素,构建出极具辨识度的叙事氛围,与目前这些偏向日漫风格二次元都市开放世界游戏有着明显的差异化。
🎯游戏在美术方面采用欧式复古风格,细致还原英伦都市风貌。尽管角色仍保留一定二次元特征,但场景设计上整体更偏向写实渲染。
🎯玩法上,《白银之城》不仅有高速ACT风格的战斗系统,还加入了潜行与情报搜集机制。玩家可悄
@小水姐姐🐾
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快速了解白银之城的角色养成系统
以原神和星铁来举例。
白银之城角色有6个命座/星魂。
动机=武器=光锥,可精练到五阶。
角色手法=天赋=行迹,有一个固定天赋,最低等级的天赋升级材料即可激活。
技能最高升10级
可以激活角色对应的行迹属性(例如暴击率加10、燃烧伤害加2.4%、生命值加10%等)
行装=圣遗物=遗器(外圈)
启示=饰品(内圈)
但不一样的是行装和启示刷出来就是20/40/60级,不需要升级。
与其他游戏不同的是:
天
@一凡风顺
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白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~
———•✦•———
🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~
🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
@轩儿Xuaner
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白银城引热议!大雷女骑士情报
🕵️ 《白银之城》角色扉页「库拉蒂·骑士」情报公开,女王的恩宠与重剑骑士登场,大雷肉腿外观引发玩家热议
由乐元素研发的侦探题材二次元游戏《白银之城》于7月5日公开了角色扉页「库拉蒂·骑士」 情报。
库拉蒂被设定为“女王的恩宠”,是一位热烈忠诚的骑士,也是一个勇猛愚钝的随从。
库拉蒂身着露肩纯白上衣,肩饰金色流苏,领口系有深蓝蝴蝶结。下着精致的白色荷叶边短裤,大腿处系着同款蓝色饰带,搭配修长的过膝黑
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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白银之城开启测试招募!终于来了!
来了来了,全新开放大世界白银之城终于再次开启测试招募!
🔥使用UE5引擎,视觉效果极为惊艳。哥特式、文艺复兴式、巴洛克式等多种传统风格。
🔥即时战斗模式,冷、热兵器兼具,单个角色还能切换武器。
🔥以 “侦探” 身份为核心的游戏,《白银之城》独创了 “聚焦” 系统。面对 NPC 时,玩家操作角色实现 “聚焦”,镜头拉近,整个世界进入子弹时间。 哇想想都爽
感兴趣的宝子快点击下方👇🏻👇🏻预约参与测试吧
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@该用户已注销
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白银之城首测开启招募,会是那匹黑马游戏吗
🌟 维多利亚幻想美学 × 硬核侦探冒险!《白银之城》——你的下一款开放世界本命作! 🌟
🔍 乐元素颠覆之作 | UE5引擎 | 多端全球同步
🔥 为什么《白银之城》值得你疯狂心动?
✅️视觉革命:蒸汽朋克与古典美学的极致碰撞
UE5引擎打造电影级质感:动态全局光照、雨水反射、液态白银流动特效,每一帧都是壁纸级画面!
✅️真·侦探模拟器:观察模式:扫描NPC性格、气味、隐藏身份,揭穿伪装怪物的真面目
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@冉芝
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从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?
3A首秀,这次赌对了吗
2025年12月19日,靠《开心消消乐》出名的乐元素,宣布旗下的3A大作《白银之城》要开始第一次电脑版封闭测试「同一律测试」,并且开始招募玩家。
同时还放出了一个16分钟的实机演示。
从一个大家都玩的消消乐游戏,跳到维多利亚蒸汽朋克风格的侦探动作游戏,乐元素的这次转型,到底是准备充分,还是步子迈得太大?
▷▷▷
这款跟乐元素以前的游戏完全不一样的作品,其实是乐元素早就计划好
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@机智汉堡宝
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开测前被评价为下一个归龙潮?《白银之城》首测玩家反馈热烈
乐元素首款大世界动作RPG《白银之城》首测开启,三消大哥”转行“二次元能成功吗?
25年5月13日,《白银之城》发布首曝PV,PV发布首日,B站播放量达168万次;发布10天内,全球全平台预约人数突破200万。
不少玩家惊呼:“还有高手?“
没错,真有高手——《白银之城》的厂商居然是做《开心消消乐》的乐元素,旗下上海团队Silver Studio制作。
对于首曝PV的反馈,除了震惊以外,更多的玩家
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@咸鱼游戏
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