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红船改动(YY)
听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩…
1、无敌的我又回来啦!
1号飞控600(400)>602(404)
2号飞控222(333)>222(444)
2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s
超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。
F35 飞机
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@bbjkbcjvvkb
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纪念一下,诺顿一世砍掉的收益。
今天的高收,101深穿的炸弹能直接炸死本体,这个加强很不错。[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
但是对于我这种榨精玩家来说,就是砍收益。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]。
以前深穿不够,甲板模块空血后,继续炸就只能靠运气点火烧死。但就是靠着这个机制,能不断刷炸弹命中数。收益就是这么榨出来的。
所以官方要不把诺顿一世原版炸弹保留一下?喜欢榨干收益
@驾驶彩箱坦克古德里安
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弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
@F5
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国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇
01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台
这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。
它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。
在防空方面,此舰将构筑
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@林远
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。
重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:
朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特
布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里
7.0 朱诺(CL119)
朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
@联邦星舰加加林号
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已在疯狂星期四严肃购入肯德基大人
@zzy
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法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯
让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的
阿尔萨斯 改变防空指挥仪
补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
@青蓝琉璃
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土佐的一些副炮数据
在放数据以前,先说明一些问题:
从模型上看,土佐的舰体两侧拥有数量极多的单装廊炮,但这些廊炮仅为装饰,没有发射炮弹的能力,也不会旋转
并且土佐每侧各有一座小副炮没有模型,具体如下
所以,土佐的实际副炮为甲板上的单侧18座双联装大口径火炮和上层建筑中的32座单装小口径廊炮,总计100座,与船体数据吻合
口径:356mm
数量:36×2,单侧各18座双联
标伤:5800
装填时间:约24秒
弹种:he
@薇薇微微巍巍危
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不知道巴尔蒂尼强不强
于是先买了条查里津()
@zzy
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桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。
我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
@桃夭
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