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千字锐评内测及感想
说在前面。本人真的超喜欢这游戏,一周玩了40多小时现在1800+,只要能组成的卡组各式各样都有尝试,(还有好些没解锁哭。
总体玩下来我觉得游戏的内核应该对标的是皇室战争,外加一点自走棋,两个都是我非常喜欢的游戏,再加上画风独特,运营大气,就逐渐开始上头哈哈哈哈哈哈。(每天登录就给很多资源,我只玩了一个星期解锁了有三分之二,如果全勤大概图鉴都能解锁了)
说实话,很久没见过内测光靠送的资源就能全图
@染发新的
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钻石还留着干什么
想抽汤姆僚机,那个次数少应该是百分百得到不会歪的吧!
@多情之蛋挞ミ
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【队长攻略】第2期:进阶700-1200配队
另外为各位队长奉上礼包码VIP999,VIP688,领取福利打造强力阵容!
官方
@阿菜
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《全植英雄:对决》| 流派阵容排行榜
#全植英雄对决 #全植英雄首次计费测试开启 #游戏攻略
@全植阿斗
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贪金熔炉·鎏金葵
贪金熔炉·鎏金葵(太阳花变体)
5费 / 经济核心 / 后排
设计思路:太阳花的问题是"越到后期越废",产币意义递减,站着还占格子。鎏金葵把产能逻辑从"生钱"改成"回收"——把阵亡、淘汰、溢出的资源熔炼回太阳币,同时把死人变成全队攻击力。这直接把版本里"死一个亏一个"的残血/卖血流,改造成"死了反而在变强"的回收流。
技能 · 熔金回收
1星:每回合开始额外+1太阳币;己方每个随从阵亡时返还1太阳
@狼的诱惑
60 赞
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自己没试玩吗?ai做的游戏太二了,一个在基地挂机,另外两个回基地加了一丝血就来回打敌人到回基地加点血循环
@多情之蛋挞ミ
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掰头暂停,友情继续!《掰头吧!盆友》测试收官感言
大家好,我是《掰头吧!盆友》的制作人哲川!顺便一说,我不是群里的那位4W——他刚直播被大家(还有我)虐得太狠,还没缓过气来…… (没错,其中一把是我虐的[表情_狗头])
真的非常感谢大家参与这次测试!距离我们第一次测试已经过去了一年半,游戏变化很大,过程中我们也经历过迷茫、纠结和自我怀疑。但有一点始终没变:我们想带给你们的乐趣。 而且,随着越来越多新随从、新模式的加入,这份乐趣也在不断进化!这次测
官方
@张哲川
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苹果探长变体
能力说明:同时攻击6/7/8个敌人,造成40%的伤害。
变体技能补充:造成伤害的同时,有20%/40%/60%的概率生成一个巨型苹果,对所有敌人造成50%的伤害。
#最强植物变体
@忆、流年
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角色名称:赤曜御果·苹果统帅
角色定位:战术突击型植物英雄
设计理念:以果为铠,以叶为锋,以核为心。
当苹果不再只是丰收的象征,而成为守护植物王庭的传奇战士,一场关于勇气、智慧与力量的蜕变便由此展开。
「赤曜御果·苹果统帅」以经典苹果形象为设计基础,将赤红果实、翡翠叶片、鎏金纹饰与未来感双生脉冲枪融为一体。饱满鲜亮的果实是他最醒目的标志,深翡翠绿战甲勾勒出干练的战斗姿态,金色叶脉与胸前的果核能源舱
@好运连连
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熔岩壁垒·火山坚果
熔岩壁垒·火山坚果(坚果堡垒变体)
8费 / 重装反伤 / 前排
设计思路:现在前排的痛点是"纯挨打、零贡献"——坚果类只吃伤害,死了就白死,冲塔时也没有存在感。火山坚果把"挨打"这件事本身变成资源:打我就是在给我充能。它把一个纯消耗位改造成了"承伤→转化→反打"的闭环,撑起一条全新的反伤流。
技能 · 熔岩核心
1星:每次受到伤害积攒1层熔岩核心(上限10层),每层提升自身攻击力+2。生
@诺言
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