这个游戏官方还活跃吗?

修改于07/191166 浏览bug反馈
我算是开服玩家了,也应该是第一批弃坑的,当时什么都没有,没有七星没有活动卡池,仅凭着游戏画风入坑了,但是因为内容太单薄就退坑了。这两天没得玩了就下回来玩了一下,还是很喜欢这个画风,并且也消费了各种礼包。
然后我从中就发现了很多问题,这燃料(体力)也太少了吧!!这燃料(体力)也太少了吧!!这燃料(体力)也太少了吧!!这燃料(体力)也太少了吧!!这燃料(体力)也太少了吧!!别说刷七星材料了,我连活动日常都得挤着用才能做完!!做游戏好歹讲究一个抓住玩家的心,燃料(体力)这么少,是想逼玩家弃坑吗???
再就是图鉴信息的获取,我在没获得没养成满星之前根本就是对这个角色、武器、宠物的功能属性定位所有的一切信息都一无所知,根本就不知道需不需要培养,培养的话因为燃料(体力)不够,材料根本跟不上,图鉴至少要告诉我技能吧???7星角色武器宠物的技能我是一个都不知道,得到个自选宝箱该选哪个都不知道!!!让人玩的很没有目标、很迷茫,图鉴设计纯纯纯失败。
然后就是萌新回坑学习成本太高,连个推荐培养都没有,你们真的对自己设计的游戏有所了解吗???玩个游戏不可能纯靠情怀买单吧???毕竟是个养成类游戏,搭配阵容决定强度决定上限,哪些定位是辅助哪些定位是输出,纯靠新玩家猜!!这玩家刚入手的试错成本也太高了吧??你们真的有好好理解自己设计的游戏吗???
优化建议:增加燃料(体力)的获取,增加两倍的获取才能保证游玩的质量;开放图鉴信息,让等待有目标,让学习没成本,玩家需要了解自己想要的是什么,而不是仅凭一个黑色剪影全靠幻想;修改新手指南,把建议培养的角色、武器、宠物全加上,像代号XH5、方方盒、脆脆块这种定位是辅助的放到推荐里,减少入手难度降低学习成本,像落樱lost、红蜂lost、巨灵lost这种平民能轻松毕业的,也放在推荐里面。
游戏的运转并不是纯靠老玩家、情怀玩家、和土豪去支撑的,这毕竟是少数,大多数玩家都是没有收入的未成年、是平民玩家,靠游戏娱乐的,他们才是组成游戏的血液,联机玩法只有一个人在打,多可悲?想带萌新都没有机会。做游戏和艺术创作是一样的,如果说游戏开发商是画家,那玩家就是赋予艺术作品生命力的二次创作者,屏蔽或者对抗前来观摩的人的声音,就是在扼杀自己的艺术创作。 #弹力果冻 #弹力果冻真好玩
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