昨天 17:1712 浏览综合
我玩的音游不算太多但他把科幻与音游的创意融合很吸引我。除了点击、长按外,加入 方向滑动音符(Flick)、两侧Wave音符(恢复血量) 等机制,判定规则灵活(如Hold可换手、星星音符可预判节奏),提升操作层次感。
动态背景随音乐节奏变色(如快节奏时色彩更鲜艳)、角色设计兼具科技与二次元风格,UI的未来感特效(如音符轨道的荧光线条)强化赛博氛围。
前卫电子曲风与游戏节奏深度绑定,剧情模式中音乐随叙事起伏(紧张时节奏急促、探索时舒缓),实现“音画同步”的沉浸体验。
剧情模式:以2096年东亚Spark地区为背景,通过“过滤信息杂音”的科幻叙事,将音游关卡与角色冒险结合,赋予玩法故事性。
-挑战模式:考验节奏精准度与反应速度,支持高难度曲目冲击高分;自由模式 允许玩家自选曲目练习或休闲,满足硬核与休闲玩家。
但是有些要素过于花哨,减少英文依赖,统一语言设置选中文则全界面汉化,避免“Setting”等英文标识。可尝试“双语显示”。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
1