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【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头])
魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏
PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷)
【玩法方面】
1. 看技能很麻烦
五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能.
可以学下隔壁小王.
2.
@SKY heart
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星絮刷取效率最优关卡
[心动小镇_养猫]低+中星絮推荐刷取H3-2~H3-5
掉落25中+12低
[心动小镇_养猫]中+高A星絮推荐刷取H3-10~H3-13
掉落25高A+12中
[心动小镇_养猫]高A+高B星絮推荐刷取H4-4~H4-7
掉落25高B+12高A
[心动小镇_养猫]特级+高B星絮推荐刷取H4-8~H4-12
掉落20特级+10高B
[心动小镇_养猫]星絮最后一圈是180特级+1仪式光辉石
高级B材料会
@该用户已注销
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幽灵列车1-3逃课
2星2回合逃课攻略
需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意)
#晴空之下 #晴空之下攻略
@唔姆唔姆
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真•一个角色拆成八瓣儿
SSR的星枢(类似其他游戏精一精二,高级特级认证)只能使用用晶种提升,这个晶种目前只能通过四个途径获取。前两个就是抽卡副产物:一、游离星絮,分解多余的角色圆盘,就是提升星级需要抽取的重复角色,二、碎星微尘,抽取角色掉落,SSR掉落350,SR掉落20??,R掉落2???
而微尘和晶种的兑换比例是1000:1,前面游离星絮和晶种的兑换比例是2250:1,因为目前没有一个满觉醒的角色,所以不知道各品质
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@烂泥堆
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混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该
直接说未经严谨论证推断:通过装备混
以1星千鸟为观察对象
普通全彩+1700左右战力
史诗+1100左右战力
稀有+600左右战力
每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力
紫装色备就是+2.2w左右的战力
蓝色装备就是+1.2w左右的战力
至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
@IBD
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列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。
列车基本分两种情况:
1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
@长生
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【晴空之下】海月图文攻略 推图PVP全能的对单大C!UP角色测评
100技巧=10%暴击率!
海月养成图文攻略在这里,攻略组主要更新《晴空之下》攻略,有需要的家人欢迎关注我们,后续也会持续为大家带来更多内容!
#晴空之下 #晴空之下创作征集
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@卡拉族最出息的维兹
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或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。
天赋介绍一下,这是施坦因的核心。
1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。
解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。
6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
@otto
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角色装备套装个人推荐及见解
开服几天了,应该有部分人疑惑装备套装的选择,(其实你游套装80%都是凑数的,可选项基本就那几套)
先说非输出位角色:
目前你游刚开服阶段,棋子机制都较为原始,
盾位承担队伍80%抗伤,但经常会跟脱节。最优先级套装推荐两黄两紫(后续称黄紫),该套提供10%防御,行动结束后80%概率提供20%减伤和一格移动力,防御和减伤不多说,坦位核心需求词条,猛就完事儿了,一格移动力很多萌新开始并不重视,但要
@呱人
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超星星新手到底怎么玩
第一点我就是个平民玩家。
我自己我自己现在也才24级也算新手期,但是关于养成部分已经解锁完毕。
我可以跟刚入坑的说一下这个游戏几个要的点。
首先,主角团三人最好一直带着(别丢掉阿努叔了)我们的新手任务是要培养他的。如果你前期就不用它并且把资源全部丢给了其他人。那么你会花更多的体力去刷。
第二点呢是关于角色问题。其实你们可以在邮箱领到一个自选礼包。还有新手十连抽。这里就已经有了两个SSR了。前
@懿
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