四转阶段神技火焰随身的攻略贴2.0

修改于07/206590 浏览攻略情报
直接上结论:四转内乃至可以预见的很长一段时间内,火焰随身依然是元素斗推图、凹伤害的优秀备选技能之一
上证据:
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刚刚打的,某区微氪斗士447w全区排名第9
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硬实力卡在95层了,我区已过95层的排我上一名的大佬战力600w+
依然越战接近200w过图如喝水
其实火焰随身的原理和技巧我在上一篇帖子1.0版已经讲的蛮清楚了,想看的去我主页看第一篇
这里讲几点四转以来碰到的新思路
一、火舞是一个很适合搭配火焰随身的技能。首先是高贵的0cd,可以每回合多移动;其次补充了对单伤害,弥补了火焰随时对单乏力的缺点;最后弥补了火焰随身出伤固定,上限低的问题,这技能伤害期望爆炸,凹图上限高
二、神技 强袭破甲 被高估了。破甲强吗?当然,对主动技能的换算增伤在40以上,非常非常暴力,但是!你需要在部分场合考虑将其换掉,原因有二:1.火焰随身不吃强袭。火焰随身是元素斗推图的最大依靠(甚至没有之一),是一个buff效果。2.宠物技能不吃强袭。宠物技能吃人物面板≠宠物技能是人物技能。龙国后宠物多强大家有目共睹吧,暗帝一口大几百万上千万。所以,建议大家再用暗帝和火焰随身推图时,可以偶尔尝试把强袭换成战术应变
三、关于速行风舞和火焰随身的联动。目前大家普遍意识到速了行风舞的强大抢先手作用,但是我想说,这技能和火焰随身一样,又是一个超出策划预期的打破平衡的超超超模技能,有机会我再发帖谈这个bug技能
火焰随身推图本质上是一个拖回合数的打法,而风舞的加速带来的回合数提升和先手秒怪带来的伤害减免甚至值得用其取代一个伤害技能的位置
风舞带来的移动力更是增加了角色调整位置释放技能的概率,进一步增强火焰随身的触发频率
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红色0星风舞加速超过40%
事实上,我过90层boss图用的技能组是这一套:看似只有两个带伤害的0cd技能,但其实打起来在怪群中穿梭跳跃,效果拔群
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疾风烈火
这套凹boss带小怪的整五整十的图很合适,火焰随身和烈焰斩处理小怪,boss凹一下火舞
割草的话,还是可以用上一篇帖子里的技能,或者下面这套我用的最顺手:
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关键点在于用一闪连接两个技能,可换位置,打出左右横跳效果
四、瞬炎突袭。这技能其实很适合火焰随身,不如说就是策划自以为是设计出来搭配火焰随身的,先位移再近身增加移动段数,增大触发几率。但是还是有两个问题:1.不是高贵的0cd技能。2.不是对群,哪怕是小aoe都会比现在强。目前只能说可以使用,但还是不如一闪。我预言,策划在五转会推出一个元素版的一闪来搭配火焰随身
以上,谨作抛砖引玉,毕竟研究技能build就是这破游戏的乐趣之一。也希望大家能多多分享思路,继续完善对火焰随身技能的开发
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大家说加一个视频演示,下面我随便录的跨180w战的锁妖塔,按说这个战力差距应该是第一回合就会被打出不屈然后GG的,事实上也是如此,不带风舞大概率第一回合没有先手,直接被打出不屈乃至暴毙,但是用这套疾风烈火就能周旋到最后,感觉要不是火抗性,再涨20w就能过了
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