一些优化和内容建议
2025/07/21187 浏览问题反馈
目前游戏没有挑战性,钱目前是很够赚的,普通模式也能赚
分界线⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀
游戏难度问题
1:建议困难模式增加boss,
就拿孔雀岛举例吧,可能会在中间的别墅或者后面的花园刷新又或者是扩建一片区域专门刷新)
有几个小弟之类的跟着boss一起刷, Boss和小弟的伤害高,而且血比较厚(如果条件允许的话,修改一下首领的逻辑性,他会扔雷之类的,不要让他太呆就可以)
至于掉落物,可以跟其他普通ai一样死亡掉落一个专属的箱子,然后掉落物的话你们决定(10-20w左右就可以)
2:除了敌人血量提高,伤害更高,会刷首领之外,可以考虑增加一些陷阱,比如不太明显的地雷,绊线手雷之类的,可以用枪打掉
3:开辟新的区域扩建地图
4:所有地图的物资点分布均衡一点,不然只有人打孔雀岛,其他地图做出来不是浪费吗?
分界线⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀
然后就是玩法,目前大世界开放模式不是还没做好吗?可以考虑做一些局内的
1:玩家对抗,就跟CS,CF或者其他场外的团队竞技,
2:或者是还是跟目前一样,纯玩家对抗ai,但你们不是希望玩家合作吗?可以做一些类似尸潮模式的出来
分界线⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀
优化问题
1:优化一下各类武器的手感以及数值
不觉得冲锋枪和步枪只有伤害之类的差别吗?
射速方面是一样的,没有什么手感可言,那些大几百万的枪,甚至不如那把紫色的喷子好用,冲锋枪就应该射速快,然后伤害稍微低一点,步枪的话就伤害高一点,射速慢一些,然后把那些枪械全部数值都做一下,武器数值这方面就是你们要考虑的了
2:把那个开火后摇优化一下吧,开火之后要被硬控好几秒,不能流畅地完成开火之后跑或者说是开箱之类的操作,要被硬控
3:敌人被击倒之后一直打不死,以及敌人过近的话,枪口朝下是打不到他的,或者说是他倒地上了,我往前走也打不到
分界线⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀
武器方面
1:道具方面,手雷火箭筒等等?可以加到武器店里去让玩家去买,做成消耗品就可以
2:多增加一些武器,比如机枪,实在不行可以加debuff,拿上之后移速减少20%,但是子弹多打的爽
分界线⼀⼀⼀⼀⼀⼀⼀
人物和皮肤之类的建议
1:武器店那些防弹衣和头盔之类的建模不是已经有了吗?可以把它做出来给玩家穿上
2:服装店添加一个改脸型头发的选项,就跟开场创建人物一样就可以
3:目前车子在撤离模式里是完全没用的,可以干脆把它去掉,直接跑过去就可以,不然有一些bug,就是车子会莫名其妙飞起来和解体


