乏味感
07/2129 浏览bug反馈
也是从开服玩到现在,个人感觉有一个很严重的问题,星痕共鸣里至少是我玩的射线冰法,多数情况下真就只是站桩放技能。
操作仅仅是按照顺序放技能,给了闪避,但手感奇怪,有些拿不准精准闪避的判定。有点搞不懂为什么不仿照老3d游戏龙之谷那种战斗动作设计?哪怕借鉴龙之信条的站桩法师也好啊。
前几月在玩龙之谷世界这个手游,虽然其他方面有大问题,但是操作感上是真的不错。(虽然也是受限于手机与官方的渣优化,导致存在问题,但是确实算表现好得了)
说真的,希望星痕共鸣官方,能改一下星痕共鸣的战斗系统,不然既舍不得这少见的二次元画风,又要忍着战斗系统的乏味感,太难受了
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吐槽,我记得问卷里还有流派构筑,但实际表现是基本没有构筑的必要,技能是职业分支固定好的那几个,天赋里也都围绕这几个技能,天赋树点下来,感觉没啥大的感知明显的变化。#星痕共鸣