关于增幅的计算方式的BUG

2020/10/25888 浏览反馈
请问伤害增幅说明上面写的同一效果的振幅按加法计算 实际效果是乘法计算这算BUG么?属性增幅又是按加法计算?这是歧视法术伤害吗? 都乘法就都乘法计算 都加法的话都加法计算 别阴阳怪气的搞得不平衡 和字面解释也不通
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