我们教友又合最贵的卡,挨最毒的打了

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如题,周末高强度试了下守护教,胜率感觉也就50左右(现在卡组不显示胜率了,所以胜率纯体感)
周末打完幻唐,上线在广场上跟跟好友打联机对战被守护教教育了一把,发现手里有上个版本抽的两张贞德,然后兴冲冲去合了两张反甲哥打算爽玩(第三张是昨天打完抽的,不过这版本反甲哥不带反甲了[表情_冷漠])。
体感下来大优虫妖,盾架的足够快,前期就能给虫友打投降了
打龙比较看对面小凤能不能准时,跳费够不够快。不过龙有一张敌方全体-0/-9的卡,天克教贞德强化后的场面,一卡单解还能站个大哥,对面准时掏的话比较难搞,体感打起来较劣。
打法的话,打土法优,打增幅法的小劣。增幅法手里内张5费aoe打增幅次数的随从还是太超模了,一张牌下来刚铺的场面就全都无了,一般胜算在他解场之前把他抢死,比较吃来牌的牌序。
打梦魇打的少,没啥经验,印象里都赢了
打仇看对方是什么仇,优造物,55或46人偶仇。造物属于是全家过不来墙,aoe扫三根本不够用,llmy拉3等死;人偶的话,对面很难斩杀你,但你的场面也很难铺起来,oqs和33给人偶毁灭,能轻松解场(怀念反甲哥的反甲,喜欢打我守护你自己先扣2血的反甲吗)不过相应对面也很难斩杀,属于是两边互low,看谁资源先断掉,所以卡组里带了几张过牌。
重头戏来了,跟中速皇体感下来55-64,经典的和皇家场面互换,水教不能准时上手很容易被对面铺死,但对面的场面贞德和水教也相对好解,打起来比较吃双方的右手,有一把把牌库打干了,最后把自己给抽死了,所以后来在牌组里加了张撒旦补充牌库资源。
总的玩下来就是,合最贵的卡,铺最大的场,挨最毒的打。一波展开后场面被解掉的话,很吃后续能不能二次展开,但过牌效率较差,且高费过多,导致二次展开较为困难。当然牌组可以继续优化,可以加虹卡(得加钱[嗒啦啦4_叹气])或者优化驾驶员(菜就多练)来解决一些问题。
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