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内测卡组梯度榜

修改于2025/07/21849 浏览攻略
(千字长文)
首先声明下卡组梯度全凭个人主观,本人也只玩了40小时多些,如有不同看法欢迎大家来一起讨论。
(每位角色默认7级且双金圣物,领主默认110血。)
太长不看版,结论先放开头QAQ。
内测卡组梯度排行
T0
铃兰王子
T1
养石榴
卖血流
太阳花火龙果
T1.5
养爆爆
T2
召唤流
纯靠铃兰流
我把卡组特性大致分为四类,前期卡组,中期卡组和后期卡组还有全部时期都很强的特殊卡组。
前期卡组:卖血流,召唤流
前期高额的数值让对手难以应对。平均战斗回合数在4-8回合,8回合还没打死对面基本可以点了。
中期卡组:养爆爆,养石榴
作为游戏内唯二的群攻角色,在当前环境显得尤为突出。在面对越来越肉的小怪血量,不养群攻属性非常难顶。平均战斗回合在6-12回合,12回合的boss巨肉,靠养这两角色通过12回合概率几乎为零。
后期卡组:太阳花火龙果(大王花)
上限未知下限很低,成型强度当前版本最强,但前中期极容易猝死。成型难度也很高,操作系数极高,需要每回合根据自己当前战力和对手战力及当前回合数来决定花多少钱和怎么花钱,而且前期要用别的卡来过渡后面才会转火龙果,操作拉满。平均回合数5-上限未知。
特殊卡组:铃兰王子
只要前期来两张铃兰这个阵容可以直接前中期把人抬走,属于胡了就是无敌的卡组。就算不来铃兰也有一定的战力,而且中后期强度也很高,是除火龙果之外唯一能打过12回合boss的卡组。平均回合数6-13。
以下是卡组详解
1.铃兰王子
TapTap
核心角色:
3费王子,侍女。5费玫瑰,杨桃。8费铃兰,太阳花。
核心圣物:
王子金(降星也视为升星)
王子金(降星给1币)
简评:
除核心角色之外其他的都可代替,有什么带什么。王子最好双金,其他角色不刚需圣物,王子单金或无金也能玩,只是强度会差一些。只要能抽到铃兰,高额的数值增长很快对手就看不懂了。
一句话概括:
当之无愧的版本T0。
2.养石榴
TapTap
核心角色:
3费无。5费石榴,卷心菜。8费无。
核心圣物:
石榴金(强化下,主目标额外75伤)
石榴金(前二次攻击速度+50,并强化武器)
简评:
思路就是把石榴在有限的回合数里做的更大,攻速更快,我本人主玩的就是这套卡组,胜率非常高。天梯上有很多不一样的养石榴的卡组,阵容延展性非常高。比如西蓝花,风叶,花生,蓝莓可以代替大葱,如果带铃兰可以加杨桃,3费卡就更多了。
一句话概括:
核心目的是养石榴别给忘了。
(养爆爆的思路跟这个差不多,不过养爆爆会把自己血量扣的很低,容错率为0,所以排T1.5)
TapTap
80攻速!超标!
TapTap
一回合加老多了
TapTap
减速100!12回合的神!
TapTap
高贵的百分比加攻击力
3.卖血流
TapTap
把卷心菜换成南瓜头骑士就成了
TapTap
朴实无华的数值
核心角色:
3费爆爆,南瓜捣蛋鬼。5费南瓜头骑士。8费无。
核心圣物:
TapTap
两个都很有用
简评:
假设领主110血,用爆爆和捣蛋鬼降到10%后,1星南瓜头9*4+4=40,2星乘2,3星再乘2。再配合两个金圣物,性价比爆炸,前期对手但凡应对差些就会被直接抬走。缺点是没有成长能力,或者说成长太慢了几乎等于没有,越往后拖越难打。如果把可替代位换成成长类角色,节奏会非常差,比如说3回合来了个铃兰你是要还是不要。
一句话概括:
极致的快攻,不是你死就是我点了。
4.太阳花火龙果
TapTap
把番茄换成大王花就成了,当然带番茄也可以
TapTap
大王花很后期才能用得上,不过一旦用上直接锁定战局
TapTap
钱越多攻击力越高
核心角色:
3费土豆。5费杨桃,火龙果。8费太阳花。
核心圣物:
无
简评:
越往后期走每回合的币越多,再加上一朵太阳花每回合+16,轻轻松松每个火龙果一回合涨一百多。没有比这个上限更高的卡组了,缺点还是过渡问题,很容易造成打不过就d牌,d完了就没钱,没钱战力就变弱,战力变弱就更打不过的尴尬场景。
一句话概括:
阵容成型后看那个身材蹭蹭往上涨好爽啊。
内测我目前遇到的强度最高的就是这几个卡组了,希望能帮助到你们,虽然内测还有最后两天了哈哈哈哈哈哈,抓紧时间四个卡组都来试试看!
都看到这了不点个赞再走么。
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说在前面。本人真的超喜欢这游戏,一周玩了40多小时现在1800+,只要能组成的卡组各式各样都有尝试,(还有好些没解锁哭。  总体玩下来我觉得游戏的内核应该对标的是皇室战争,外加一点自走棋,两个都是我非常喜欢的游戏,再加上画风独特,运营大气,就逐渐开始上头哈哈哈哈哈哈。(每天登录就给很多资源,我只玩了一个星期解锁了有三分之二,如果全勤大概图鉴都能解锁了)  说实话,很久没见过内测光靠送的资源就能全图
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