,虽然过程有好有坏(有时候给玩家喂的东西确实有点难评
)但是结果终归是好的
,结合后续总体的表现我觉得作为第一次举办其实还算可以(桥豆麻袋,我绝对不是因为中奖了才这么说的
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,虽然过程有好有坏(有时候给玩家喂的东西确实有点难评
)但是结果终归是好的
,结合后续总体的表现我觉得作为第一次举办其实还算可以(桥豆麻袋,我绝对不是因为中奖了才这么说的
)
)![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
)
)以及角色平衡调整问题(例如玩家大量反馈的袁理等角色调整
)
)
(大家注意补药吓跑策划老师
)
)![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
,因为在很久以前策划问题回答中就说要考虑亲密关系等社交方面和战队方面的问题,结果亲密关系一拖再拖,如果说一直在做战队相关的玩法,但是现状来看的话,综合考量还是有点不尽人意,是不是该更加注重玩家所关注的问题,而不是一意只做自己想做的东西了呢?![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
,有过相关基础,而且这方面对于玩家体验有很大的影响,所以这个方面希望策划老师们补药拖太久了呦
)![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)