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东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝

投票2025/07/212939 浏览攻略征集
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。
本期看点:
🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》
🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》
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孙坚:
攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。
攻:★★★☆ / 防:★★★★
续航:群奶+相机回蓝,收益稳定但数值保守。★★
支援:群奶+眩晕控场,团队救火队员。★☆
总评:11★!在吴势力中规避了“多技能便秘”问题,在曹刘手里只能算中坚力量,但在吴国算是很强的陆上战力。
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孙策:
攻防(宿卫虎骑):宿卫虎骑面板攻击强劲。再动提升输出效率,红特性缺增伤是硬伤。
攻:★★★★☆ / 防:★★★☆
续航:严整单奶强效但零回蓝,需包养。★☆
支援:纯Debuff无功能性辅助。0
总评:10★!,自带宝物全游戏独一档, 结义+朋友圈质量也可,综合起来加半星,适合突击队速攻,持久战易哑火。
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周瑜:
攻防:天赋10武+文韬武略加持下,战法伤害逼近黄忠。缺陷是增伤不覆盖普攻,计策缺AOE。
攻:★★★★ / 防:★★☆
续航:辅国回血还能解控+深谋回蓝,嘟嘟的破虏很容易触发也算回蓝吧。★☆
支援:解控群奶+ 定谋贵决(稀缺回蓝神技),团队充电宝。★★☆
总评:12★! 万箭齐发短CD高伤,嘟嘟的攻击不止四星但是四星半又差点,在这里加一点。兵无常势加分。
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陆逊:
攻防:丹阳兵与战法割裂,八略再动必带但放弃丹阳又亏面板。弓兵输出尚可,枪盾更稳但平庸。前期低兵力法师强悍攻击加分。
攻:★★★☆(枪盾)★★★★(弓) / 防:★★★☆(枪盾)★★☆(弓)
续航:蓄势待发回蓝高效,配合深谋和减蓝耗基本不缺蓝,无奶是硬伤。★★☆
支援:枪盾仅眩晕控制,弓兵无。☆(枪盾)
总评:10★(枪盾)/9★(弓)! 前期低兵力法师优选,后期定位尴尬。
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吕蒙: 攻防:技能组分裂导致兵种适配全崩。
攻:★★★(弓)★★★☆(投石) / 防:★★☆
续航:群奶+减耗+深谋,中规中矩。★☆
支援:群奶+打伤(弓),投石形态纯输出。★☆(弓)/★(投石)
总评:8★半 仅推荐投石车拆城专用。
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周泰:
攻防(轻骑):低统率+轻骑脆皮,护主技能成自杀指令(肉度<孙权)。仅水域加成下堪用。
攻:★★★☆ / 防:★★☆
续航:整顿单奶量≈无。☆
支援:整顿+打伤,存在感薄弱。★
总评:8★半! 特性水上作战+擒获加分,离江即废,陆战慎用。
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甘宁:
攻防(轻骑):无反+迂回机制完美联动,可无限风筝。
攻:★★★★ / 防:★★★☆
续航:无任何回复手段。0
支援:督战不值半颗。0
总评:9★!和夏侯渊一样吃亏在轻骑的面板,实战手感佳(配个好马直接无伤)加分弥补一下。特性水上作战、擒获加分。
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陆抗:
攻防:武力低+无增伤特性,计策打城是唯一亮点。远程通病身板脆。
攻:★★★☆ / 防:★★☆
续航:低效群奶+深谋,杯水车薪。★
支援:辅国解控有用但奶量感人。★
总评:7★! 定位模糊——输出不如二线将,辅助不如谋士。除非缺人守城,否则太守常客。
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太史慈:
攻防:和孙策一样的兵种但是技能组差的不是一星半点,人家有再动有打城你有啥。
攻:★★★★ / 防:★★★☆
续航:无任何回复手段。0
支援:有个打伤。☆
总评:8★! 虽然只有八星,但吴国缺输出缺骑兵,曹老板刘老板看不上,但在吴国输出已经能排前三了
东吴天团终极总结
水域霸权,陆战看脸
陆上输出能看的只有周瑜和孙策,10星以上只有4个,被曹刘完爆,唯一拿得出手的也就水战了。
缺乏输出
缺乏直伤型超核(对标关羽/张飞/小夏侯),孙策输出依赖反伤。
本篇最喜欢哪位武将 (单选)
孙坚
7.9%
孙策
28.3%
周瑜
31.5%
陆逊
11.8%
吕蒙
2.4%
周泰
0.8%
甘宁
11.8%
陆抗
0.8%
太史慈
4.7%
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逐鹿 东吴武将战法评测
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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黄忠技能和天赋树截图
黄忠技能和天赋树
如题
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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董白竟然有专属武将技截图
董白竟然有专属武将技
笑死了,董白居然还有自己的武将技,真就挺可爱的
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自建武将背景、势力截图
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头] 二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
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神关羽也能被抓截图
神关羽也能被抓
原来单挑可以无视天赋抓人的啊,才发现喔[表情_微笑]
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我可太喜欢自创宝物了截图
我可太喜欢自创宝物了
全有典故哈哈哈
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