关于兄弟地牢的新思潮

修改于昨天 18:3828 浏览综合
我现在在琢磨去驾驭一些,黑暗的,禁忌的运营方式
比如虽然破碎的像素地牢是个好游戏,再怎么说在tap上都有满分10分
但是正因为太好了,太纯了,太成熟了,价值评判体系太固化了,从通关——九挑——双禁,被安排得明明白白,严丝合缝
这其实是一种对于投机者而言的灾难
我觉得,是要有一些差异化的地牢,让成就不那么绝对,让新鲜感可以层出不穷
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