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《战舰联盟》7月24日更新公告

2025/07/232188 浏览
亲爱的舰长:
为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于7月24日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。
为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。
【更新内容】
1. 美系战列舰 弗吉尼亚 涂装 弗吉尼亚1991 订正美术外观
//修复副炮炮线不显示;修复F35b美术表现错误;修复弹射器起飞错误表现。
2. 英系战列舰K2·苍穹星絮 尝试修复卡顿问题
3. 美系航空母舰 诺顿一世 提升了所使用飞机缓慢且错误的飞行速度,修改了部分飞机参数:
F14战斗机:飞行速度提升至270节,载弹量调整为25
S-3维京人反潜机:飞机满载速度提升至195节,飞机空载速度提升至210节
A-6入侵者轰炸机:飞机满载速度提升至220节,飞机空载速度提升至250节;
A-6轰炸机挂载的mk83航弹穿深提升至101mm;
//调整轰炸机的投弹散布以改善其攻击目标时弹药命中过于集中的问题
一号飞控变更为6:0:2-4:0:12;总8组,总架次48
二号飞控变更为4:0:4-6:0:4;共8组,总架次40
三号飞控为2:4:2-6:4:6;共8组,总架次40
//重置了其飞控配置以解决其当前一号飞控机组规模过于庞大,轰炸部分目标时伤害严重溢出的问题;改善了二号飞控输出较为贫弱的问题。并新增一组飞控;重新调整飞控顺序。
4. 法系战列舰 让巴尔 副炮射程调整为7.5km,查理曼调整为8km
//调整副炮射程以使其更符合船只的等级特征
5. 法系战列舰 让巴尔 ,152副炮与100副炮重新调整编组
//重新分组解决152副炮与100副炮混编导致152射速过快
6. 德系战列舰H42 ,203副炮与150副炮重新调整编组
//重新分组解决203副炮与150副炮混编导致150射速降低
7. 苏系驱逐舰41工程 转舵时间从7.6s降低至3.8s,鱼雷被发现距离从2.2km调整为2.8km,调整1、2号鱼雷射界
//强化船只的转舵性能与齐射角以改善其过低的生存性,调整鱼雷隐蔽以改善当前鱼雷过难躲避的问题
8. 战舰联盟微信公众号,对话栏回复“抽奖”,参与小程序抽奖,一等奖:战舰联盟游戏道具-美系航母 诺顿一世×1;二等奖:战舰联盟游戏道具-英系战列舰K2·穹极星絮×5,截止日期到7月25日中午12:00,中奖者请在7天内填写自己的UID
【补偿方案】
补偿内容:金币*144W、自由经验*4000、涂装券*120
注: 本次维护补偿将由系统在2025年7月24日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【维护时间】
2025年7月24日8:00-10:00
《战舰联盟》项目组
2025年7月23日
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战舰联盟 7月24日更新内容
6个9的涂装券截图
6个9的涂装券
第二次#战舰联盟 #战舰联盟高光时刻
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纪念一下,诺顿一世砍掉的收益。截图
纪念一下,诺顿一世砍掉的收益。
今天的高收,101深穿的炸弹能直接炸死本体,这个加强很不错。[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞] 但是对于我这种榨精玩家来说,就是砍收益。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]。 以前深穿不够,甲板模块空血后,继续炸就只能靠运气点火烧死。但就是靠着这个机制,能不断刷炸弹命中数。收益就是这么榨出来的。 所以官方要不把诺顿一世原版炸弹保留一下?喜欢榨干收益
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红船改动(YY)截图
红船改动(YY)
听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩… 1、无敌的我又回来啦! 1号飞控600(400)>602(404) 2号飞控222(333)>222(444) 2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s 超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。 F35 飞机
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找到诺顿原型了截图
找到诺顿原型了
1978年12月的美国海军期刊上,披露了美海军针对尼米兹级航母、垂直/短距起降航母和其他小型航母等的审查。海军受命开展的航母研究(旨在为尼米兹级开发替代设计)发现,较小的航母相对尼米兹级更脆弱、能力更差且成本效益更低。一美海军上校将尼米兹级的优势归功于“惊人的”规模经济效益。他认识到这将表明建造一艘比尼米兹级更大的新型航母将带来额外优势。 为此,此提案建议认真考虑一艘比尼米兹级大得多的航母,因为它
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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H39?截图
H39?
发现很多人不知道啊,这也是之前一位大佬告诉我的,我们H39是有着高贵的天生灾害减伤的船。 靶场里没高阶损管没船员的人机H39一把火烧满掉9936血,如果没有自带免伤的话应该扣90600*0.003*45=12,231 。 所以39自带1-9936/12241=0.188的灾害免伤,带上高阶损管39的灾害免伤可以高达1-1*0.7*0.82=0.426 作为对比,最后两张图分别是人机41和42吃满
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(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
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