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更新公告 | 星海禁地减负,拍卖行匹配规则优化!

2025/07/23522 浏览
本次更新将于2025年7月25日4:00开始,维护时长预计约为4小时10分,预计8:10结束维护(如遇特殊情况,维护时间将顺延,除最新开放的两个位面外,其他位面将晚于8:00结束维护)。
位面维护期间仙长暂时无法踏入仙途,请仙长提前留意,以避免造成损失。此次位面更新内容如下:
活动玩法优化
星海禁地玩法优化
优化星海禁地玩法,调整阵眼积分和位面积分的计算规则,使星海禁地玩法参与更加自由,具体如下:
(1)新增位面贡献设定,仙长的入侵个人积分,修改为只取周六、周日每日最高的一次入侵计入位面积分,并记录为位面贡献;多次挑战仅增加个人积分,不会累积位面积分和位面贡献。
(2)增加位面贡献排行榜和相应的排行奖励,星海禁地当周结算时根据本周仙长周六、周日两天的位面贡献之和进行排行结算并发放奖励。
(3)大阵阵眼基础积分修改为固定值,移除随时间累积增加积分的相关规则。阵眼被击破后,一段时间后会复活并恢复全部积分。
(4)拥有论剑台前十名修士化身存活的大阵阵眼,会提供额外的固定值基础积分。
(5)大幅缩短大阵阵眼的复活冷却时间。
(6)优化了星海禁地阵眼状态的界面表现。
星墟古地调整优化
优化善缘阁的开启时间,不再受星墟古地开放时间限制。
日常体验优化
1、心法/命火自选宝匣新增显示包含奖励的已获得/未获得状态。
2、精魄魂印养成的交互体验优化。
3、煞气反噬成就条件由积累煞气反噬层数,改为幻海塔、星海禁地、域外战场中击败玩家人数,当前积累的进度会等比例进行转化。
4、为优化拍卖行体验,对拍卖行匹配规则进行优化:
(1)位面进入灵界后,拍卖行互通位面将跟随异界匹配进行匹配,仙阁、秘市内物品在每周一异界匹配后根据异界匹配结果进行互通。
(2)为统一各个位面仙阁的开放时间,本次更新后直至下周一(7月28日),仙阁将不再刷新出新商品,下周一时所有位面仙阁统一刷新出新商品并根据异界匹配结果进行互通。
5、优化了巫族角色冥虹的剧情文本。
6、新增了隐藏角色功能,60天以上未登录的角色会自动隐藏,可手动在选择位面弹窗中设置显示和隐藏的角色。
美术表现优化
1、修复【发·森罗万象】的异常抖动问题。
2、修复【衣·墨韵仙尊】和飞行法器【蟠桃琼枝】的穿模问题。
3、优化【发·劫判诸天】和【衣·劫判诸天】表现。
4、优化了宗门合战结算弹窗和结算界面的美术表现。
其他优化及问题修复
1、修正烈山·星燎效果在部分情况下未正常生效的问题。
2、修复限时时装到期后,无法在天纺绘錦正常购买的问题。
3、修复了部分情况下改名会失败问题。
4、修正熔山霸下精魄技能释放时机与描述不符的问题。
5、修正部分神通效果描述问题。
6、修复了触发礼包自选功能异常提示前往自选的问题。
7、修正腾蛇印和葫芦类法宝的效果描述问题。
8、修复玉枢·青蛇附加伤害的伤害类型异常的问题。
9、修复引爆灼烧和引爆中毒的效果在部分情况下伤害目标数异常的问题。
10、修复永久卡奖励领取时点击过快会弹出购买弹窗的问题。
11、修正了某些情况下诸天殿界面会显示异常的问题。
12、心法图解界面宽屏适配优化。
13、修复了使用动态头像框时无法点击头像查看修士详细信息的问题。
14、修复魂幡内道友的日常任务无法刷出的问题,修复后会根据任务丢失天数进行补偿。
位面更新结束后云尾将为大家发放补偿,感谢大家的理解。望与诸位仙长同登大道,共赴长生!
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问剑长生 拍卖行匹配规则
0氪人界攻略,微氪截图
0氪人界攻略,微氪
飞升还有14天,第一次玩,看了大量攻略,自己综合的,理论来说飞升神通会心250%,神通加伤20%剑系24%保守估计!掠影已经天一,后续慢慢补,心法推养不能回退,所以看你需要的词条推养,不想要的词条别推了,留着,其他的推二加30精法点就行,就着飞升用!抽的不太好,目前玩存宗门贡献个论剑币了,诸天还有一万么用,杂七杂八的,我是放弃了很多资源故意降低自己资源获取!资源我是主养的二维,攻击,会心就么了,灵
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我那么大个魂幡哪里去了截图
我那么大个魂幡哪里去了
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刚上灵界,不会玩截图
刚上灵界,不会玩
要不要遗忘换下来的剑神通当狗粮
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魂幡在哪,接了任务就没下文了截图
魂幡在哪,接了任务就没下文了
接了任务,提示在洞府,一个箭头,点进去啥都没有,哪有魂幡,魂塔
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法相干货,以及分神改版后续影响截图
法相干货,以及分神改版后续影响
分神改版我想说,我们要变肉了!!! 首先发表一下暴论:剑修就像萧楚南,只有抖擞精神那一下。 剑修的痛点在于压血线,以及混元刷新导致的法宝对抗,这俩好比双亲严格的管控了剑修的发展。 分神改版后将敌方视作X%血量以下,去除封盾能力,保证在第一轮神通可以吃到特定词条增幅。 从表述上来看作出以下推测 可能一:60%血,摧峦有可能成为过去式。 二:和分神等级挂钩。 三:初始80%,随着对敌方造成伤害累计逐步
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魂幡出个合成功能吧 球球了截图
魂幡出个合成功能吧 球球了
一堆一阶的,根本炼不过来 出个蓝合紫、紫合金,或者低阶合成高阶的功能吧 或者低阶残魂可以大幅减少炼化时间,比如11级魂幡已经解锁了二阶残魂,那么已获得的一阶残魂可以快速炼化,蓝色3→1h,紫色6h→2h,金色8h→3h,甚至直接炼化……
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01:47
一路踩坑最后根据自身情况选择了火剑这件事截图
一路踩坑最后根据自身情况选择了火剑这件事
#问剑长生 #问剑长生创作征集令 #问剑长生流派 开服玩家6元党,半周年被送了一个大月卡。人界玩雷,灵界玩斩虚煞海剑,末期及时醒悟练了二伏龙,合体后看攻略玩4雷2剑,一开始还行,后面越来越乏力,后面又是一堆攻略什么六耀钧天伏龙剑,丹朱炽炎火剑,还有雷修的核爆流,都需要大量的道蕴和时间,平民玩家根本玩不了,老区可以说是把所有坑踩完了,永远跟不上节奏。根据论坛几位大佬的思路结合自身情况构思了一套火剑
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手把手教学(九)截图
手把手教学(九)
#游戏日常 洞府内容 1)灵兽:强度来说,鸟、龙>狗≈鱼>驴,技能简介和倍率提升如图,鸟龙获取为每周活动的碎片,氪金的可以早一点获取; 目前搭配方式有:主养1副养1一般是鸟龙,谁主都可,同时进化一阶之后,一只继续升,技能主养先60,后副养技能到60,然后每10级提升,没有其中之一可以换狗或鱼 主养1只,第二只只升级技能,同上; 精魄搭配看战斗时长,灵兽第一只出现大概是第五个神通左右,第二轮结束,
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金丹期的这种法宝怎么处理截图
金丹期的这种法宝怎么处理
卖也卖不掉,分解也没有选项
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剑修不牢小论点截图
剑修不牢小论点
本人10513剑修玩家,3月开服到现在一直玩剑。目前合体前期来分享下我对剑的理解。 目前没有玩丹朱炽炎套路但是商店也在换着,之后成型会来做综合比较。 1. 目前六耀还没有天,上贯日六耀破月镇岳影催经过我本人的测试,没有断天带霜寒伤害高。由于本人灵压比较低后置葫芦导致法则晚启动等综合因素考虑,就打断收尾霜寒赌,但是催峦必定能暴击。 在有一定氪度的玩家可以玩穿盾。 2. 下周六耀天一,贯日 破月 镇
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