3测体验!。

前天 21:22202 浏览综合
以前参加过一测,画风很喜欢,2测错过了,所以说有时间有些久远,记不很清楚1测内容,大概讲3测的感受 
首先3测模糊了职业的概念,新加了书和双刀,总共五个职业,穿什么武器有什么技能,我记得一测的时候突破某些等阶起来技能也会相应的强化,包括特效伤害,类似转职这种好像,而3测技能是根据t1,t2武器这样子来划分技能的,缺少了职业的归属感,转职业的那种提升爽感,当然这只是个人观点 
服装坐骑加了新的,这点好评,付费点也可以在上面做文章 
宠物从以前ur不可能拿到,变成有保底了,这点不错,但是抓宠物系统是否有点过于冗杂了,看了一下宠物是有,升级,技能突破,和升星,抽卡没啥问题,不过抽卡效率太慢建议加个跳过或者百抽,然后加个宠物碎片的常驻获取的地方,抓宠物这东西真的无感,毕竟别的游戏可能是专门收集宠物的才会有抓宠物功能 
装备还行都有送,没有太大雷点,分解貌似全额返强化材料,倒是可以吧副本搞的清晰一点,什么地方爆史诗什么地方爆传说,比如普通,困难,噩梦之类的 
mvp没玩过不清楚 
爬塔挺好的,建议加个自动 
然后就是优化问题8gen3只能稳定30帧。。。 
然后就是游戏玩法上面了,感觉有点无聊了,为什么?就是很割裂,没有什么指引,就是跟着左上角,一直做一样的任务,然后等开新功能,我记得一测是有剧情的,那时候玩的就很开心,有那种突破的期待感 
命格这个功能我觉得挺好的,打了一个新boss就会弹出来,感觉很有成就感,至于这个玩法我没看懂 
就比如说前面猴子蘑菇那种怪在一个地图,然后产出t1的装备,地图有专门的剧情,还有这个地图比如是1-20级开放,地图可以产生养成资源,然后有个组队副本产出史诗装备,mvp则是全部人抢尾刀,爆传说,然后后续开新等级再新地图剧情,t2装备, 
目前给我的感觉就是制作组很想减负,但是没减明白,删很多重要的体验感,然后又有很多东西它又是没必要存在。 
像之前一测说的走a感,现在确实是优化了,其实可以看出来,制作组是想变得更好,总之加油吧! 
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