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《明末:渊虚之羽》画面设置

修改于2025/07/24730 浏览

前言

楼主的设备为4060笔电,和楼主配置一样可以直接照抄或微调。在使用如下设置后帧率能稳定在100帧左右。
楼主也会同时列出其他显卡的设置方案,不过仅供参考,如果有更好的方案欢迎大家在评论区里留言[表情_开心]

画质设置

TapTap
屏幕模式:“无边框窗口化”这样切屏不会出现卡顿。
分辨率:根据自己的显示器调整即可。
垂直同步:关闭
除非出现画面撕裂否则建议关闭
整体质量设定:中/低
根据显卡而定
动态模糊:关闭
动态模糊虽然能够减弱掉帧带来的卡顿感,但是如果帧率稳定,开了之后转动画面会有一种拖动感,甚至会造成晕眩感,建议关闭,尤其是晕3D的。
景深强度:关闭
仅在人物对话时生效,会模糊背景画面,增加沉浸感,但会导致帧数下降,建议关闭
TapTap
超分辨率采样:
N卡40系及以上选择DLSS,其余(N卡30系以下、A卡)选择FSR
超采样清晰度:
60即可,根据显卡调整
帧生成:开
需要更新到最新的驱动
插帧:X2
抗锯齿:中
不建议太高或太低,低了会很糊
锐化:3(默认即可)
后期处理:高(要求画质)、低(要求帧数)
阴影质量:中
配置不佳开低(比较吃显存)
特效质量:低
对性能要求较高,楼主选择开低
TapTap
视野距离:
根据个人喜好设置,建议开中
纹理质量:中
很吃显存,8GB的建议开低,否则显存可能会爆
植被质量:低
对画面影响不大,但可以提高性能
体积雾:低
开高可以增强沉浸感,但影响性能,建议开低
全局光照:低
环境光遮蔽:强
能显著提高立体感,建议开强,如果配置过低的话就开弱
反射质量:低
对物体表面和水体反射有影响,对性能要求较高,建议开低

游戏画面

以下为楼主的游戏画面
TapTap
TapTap
TapTap

结语

如果对各位彦祖亦菲有用
请点赞支持一下,感谢各位[表情_开心]
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