我向光大玩家致歉,更改结论:混元真辣鸡!

2020/10/26987 浏览攻略
上次发表了一个混元百分比加成的帖子,还对混元充满幻想,当时是异想天开的,毕竟1.5的难度,没理由那么辣鸡?今天拳总算到了280,穿着4系数拳套继续做了一次测试。结果让人心寒。
结论:混元只加成系数,还很低,辣鸡混元
视频肯定要审核,来一张数据图
TapTap
一阳指用的基础内功,即使武器带走4系数,100内增强依旧为19.9%,可以看做20%,因为计算误差。因此得出结论:一阳指100内力固定增伤20%
基础拳在混元和基础内的区别下伤害比值为1.18708
如果有玩家看过我之前的帖子,无系数武器比值是1.225左右,当时我给的结论是增强22.5%
现已证实一阳指百分比增伤,那么就意味着混元只加成系数,那么之前说的22.5%左右增伤实际应该是4.5左右系数
那么用数据说话吧:
武器4系数,混元大概是4.5系数,玩家自带20系数
所以
装备混元之后伤害比值为
28.5/24=1.1875,与实际上伤害类似
差距在千分之一以外的数据我个人是不认可的,但是没办法,因为很显然混元系数加成很可能带小数,没有准确数据必然会引发数据差异,5‰,我接受了
视频最后面还测试了基础拳,无武器,混元伤害差距,我都懒得看数据了,伤害比值应该是24.5/20
小结:250级混元加成4.5系数,至于成长,我就懒得分析了,肯定不高。结合上次提到的不匹配不加成绝招伤害。我个人发自内心给混元一个结论
总结:混元功只加成系数还很低,不匹配还不加成绝招伤害。混元功辣鸡,辣鸡,辣鸡,重要的事说3遍。还TM1.5难度……
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