fish摸鱼攻略组 明末:渊虚之羽 的评价

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发布来源
Vivo IQOO Neo10
说句实话,《明末:渊虚之羽》虽说在正式版本上超越了自己本身的第一支实机演示,但是抛开首支实机演示对比后,游戏本身的质量却不足以支撑游戏在预购期间开发商与发行商的所有噱头;当我撇开宣发期发行商和开发商的所有营销噱头后,游戏带给我的感受并非属于『不值得』,现在差评如潮的原因在我看来大部分归咎于开发商与发行商营销手段带来的『心理落差』,如果要我说这款游戏是否值得一试,那么我的结论便是『可以一试』。
△优点
一款『魂』类游戏最重要的点在于他的地图设计方面,而《明末:渊虚之羽》的地图设计水准在我看来是属于第一梯队的;游戏带给我的『箱庭』式体验是非常优秀的,因为『路不止有一条』,开发者留给玩家的不止有一条路,不是只有『A』可以选择,玩家还可以去选择『B』这个选项;当然不仅仅只是因为探索地图中有多项选择,开发者还在地图中埋藏了一些『奖励』区域去鼓励玩家们去探索,去收集,加上奖励丰厚,很好的刺激到了玩家们的『游玩情绪』,让玩家更有动力去探索整张地图。
游戏中的战斗设计也是属于非常优秀的,当然《明末:渊虚之羽》不同的战斗招式和市面上大多数游戏都一样,是通过『加点』来进行解锁,不一样的是《明末:渊虚之羽》把战斗招式,武器熟练度,属性,恢复类药品性能都融进了『斗转星羽』这个系统里面,与其说《明末:渊虚之羽》的『斗转星羽』是普通加点,不如说是一个有丰富选择的技能树加点,让玩家一步步点亮,让玩家进行抉择自己需要点亮哪些部分,当然,如果玩家在选择后反悔了,也可以选择没有任何代价的『洗点』来进行重新选择自己所需要的;如果说『斗转星羽』是《明末:渊虚之羽》战斗的核心以及拓展部分,那么强劲的音效和一些BOSS设计则是锦上添花;在整款游戏游玩过程中,给我留下最深印象的一位BOSS当属于『吃人头陀』这位BOSS,并不是他的招式设计多么亮眼,而是他的战斗方式是来自于我国的一项非物质文化遗产-打铁花,在整个战斗中我都被一个个打铁花的动作融进战斗方式而感到惊讶,让我全程都在赞叹『还可以这样?』。毋庸置疑《明末:渊虚之羽》的BOSS都非常具有自己的特色,尺度也非常大,而这种特色就是《明末:渊虚之羽》带给我的『记忆点』,让我玩完之后还有些意犹未尽的感觉(当然除了粪怪以外)。
△缺点
《明末:渊虚之羽》目前的评价属于『多半差评』,在我一个个翻看评论区后发现,目前游戏缺点大多数并不是来自于游戏本身,而是开发商与运营商的『运营思路』,不可否认《明末:渊虚之羽》的确让我在国产单机中又看见了一丝希望,让我意识到『那只猴子』并不是昙花一现,但是预购期那么大的噱头,在正式发售后却不足以支撑起那些吹捧,再加上游戏cdk的bug,环国区的永久降价,都让我一次次感到惋惜,因为《明末:渊虚之羽》的质量是足以让玩家去喜爱的,但是运营却让这款游戏陷入了『低谷期』,虽说在我发布评测之后《明末:渊虚之羽》官方已经发布补偿公告,但是在一些问题的解决方法在我看来也只是属于并没有认识自己本身罢了。
△争议
游戏中的优化问题完完全全是见仁见智的了,我使用的是RTX3060显卡,在游玩过程中掉帧虽有但是并没有网上各位玩家们说的那么严重,因此我并不敢完完全全把优化问题放入『缺点』这一栏目。
《明末:渊虚之羽》中的剧情部分也是非常具有争议性的,游戏背景虽说是架空,但也设定在『明末清初』时期,但是整个游玩过程中没有关于『清朝』的BOSS,却有『抗清将领』的相关敌对势力,在整个游戏中你可以攻击任何关于『汉族』的势力,唯独你不能碰『鞑子』,而这些都是非常具有争议的点,毕竟游戏是叫作『明末』而不是其他名字,虽说在女主『无常』背景设定可以解释一部分问题,但是在我看来并不能完全圆回目前游戏剧情上的问题。
△评测总结
在以前如果有人跟我提起『国产单机3A』这个词汇我会觉得他是在搞笑,但是现在我不再觉得国产3A是不可能的事,因为《明末:渊虚之羽》在质量上证明了《黑神话:悟空》并不是国产3A的昙花一现,他的出现恰恰证明了在中国不止有『游戏科学』可以做出3A游戏;虽然《明末:渊虚之羽》的质量在全球局面显得不够看,但是放在国内确确实实算得上上流质量;那么我为什么觉得『可以一试』,大部分因素来自于这款游戏其实并不是在网上说的那么不堪,他的战斗,他的地图设计可以作为国产单机的一个标杆来进行学习,虽说我能在游戏中看见一些『熟人』的影子,但是正如鲁迅先生所说的话和3dm对《明末:渊虚之羽》的评价一样『没有拿来的,人不能自成为新人;没有拿来的,文艺不能自成为新文艺』
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