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销量登顶Steam付费榜口碑因优化等问题下降

修改于2025/07/28772 浏览综合
第二个大学生有点名不符实,第二个高中生就差不多了。
继《黑神话》的史诗成功之后,玩家翘首以盼的第二个国产3A《明末渊虚之羽》终于在7月24日正式发售了,作为黑猴的后继者,这位新秀的表现到底如何呢。
首先是销量,明末首日便登顶steam付费游戏榜第一的位置10w+,而在线榜在一众网游中取得了第八的成绩。
截至目前为止多半差评当然不少差评与糟糕的场外因素有关,那些游戏外的咱就不谈了。
首当其冲的便是优化问题,近些年因为优化翻车的游戏屡见不鲜远处的比如《龙之信条2》,近的差评如潮,越优化越烂的《怪物猎人:荒野》。明末发售宣称低端配置也能流畅运行,但实际体验下来中低端显卡完全无法匹配正常体验需求,发热,卡顿,掉帧之类的问题非常严重。本来动作游戏对流畅性就要求很高,单优化就足以劝退一堆正常游戏玩家。
再说到手感问题,大部分明末的玩家可能是由猴、狼、环转来的,事实上明末更接近早期宫崎老贼的《黑暗之魂》,没有玩过黑魂的玩家,上手较为痛苦,小怪的出招都难以招架,更别说boss了。而反馈感上也不如那仨来的爽。整体内容都属于一个偏难的情况,boss战需要玩家大量试错背图。
动作模组和视觉设计还算设计的较为用心,五种武器和复杂的战斗系统保证了战斗的可玩性和设计性,不过武器之间平衡很糟糕,玩下来就是不同武器的开图体验截然不同,而且键位设计简直是灾难。
谈到恶趣味问题,阴间的刷怪和宫崎老贼早期设计如出一辙,转角阴你一手,开向阴你一手,阴你也就算了,各个复活点之间距离相当的远,你死了就要把路上的怪重新刷一遍,偶尔还会给你刷个应该是打不过的心魔。这路上的小怪都是你失误一次就可能把你抬走的那种。操作没那么强的玩家会反复体验跑图的过程。
还有boss冒充复活点这种老贼都没玩过的狠活,毫无防备给你处决,这对于普通玩家来说仿佛就是种折磨,不过明末的地图设计有种只狼式的连贯和精巧,这点很值得夸。
客观的说下,单纯看游戏质量,个人觉得地图设计和战斗系统还是不错的,推荐法爷流,开始我也是长剑斧头开荒后面实在打不过红岚了,直接起单手剑后撤步炸弹矛、羽毛、羽化、心魔拉满,五个蓝瓶一带见面就是炸,一路横推。不过明末确实也暴露了问题,个人觉得这不是坏事,有些失误像开服发错版本这种对之后的国产单机也是个教训。
如果作为玩家能忍受那些场外和特别喜欢黑魂系列还想支持下国产3A,那明末还是值得一试的。
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明末 渊虚之羽 战斗系统
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明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!截图
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本来以为是要挑战飞夺泸定桥,玩过之后才发现原来是飞夺卢沟桥!《三国杀》遭遇了多年来最严峻的挑战,其在Steam平台牢不可破的地位已岌岌可危!黑猴好不容易打开了国产3A的大门,结果又被无情的关上了。诸如这样的口诛笔伐,自从《明末:渊虚之羽》这款游戏正式上线以来,就一直此起彼伏。 按说女主的穿着都可以清凉到堪比《永劫无间》的地步,玩家老爷们怎么还不满意呢?究其原因,除了游戏本身存在的问题,历史立场和意
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明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪截图
明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品 先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
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《明末渊虚之羽》豪华版及预购奖励获取攻略截图
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大家好,是不是都进入游戏了呢?下面给大家带来预购奖励和豪华版奖励的获取方法 (标准版/豪华版都可以用) 这是我豪华版的DLC数量 开局按照路线(顺着走)进入眼前这个屋子里 下去一层之后对话NPC【玄阳子】 再往下一层,有一男一女NPC 就在他们旁边有【功德箱】,里面就是我们的预购奖励和豪华版奖励 标准版可领取:预购奖励: 进阶外观套组【夜行无常】进阶外观套组【白衣无常】斧[九转尽乾】技能升级道具·
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《明末:渊虚之羽》的综合攻略指南,助你高效探索巴蜀克苏鲁世界!截图
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一、开荒阶段核心技巧 前期生存 a. 红眼精英怪必杀(掉天赋点) b. 天赋优先点: 长枪树(4点换5力+5敏) 斧头树(4点换5耐+5活) c. 卡关免费洗点换流派:斧头爆发/长枪控制/匕首灵活 首Boss攻略 a. 常规打法:闪避绕后蓄力处决 → 二阶段躲火圈 b. 逃课流:单手剑叠"清守御敌"8层 → 远程灌伤 c. 关键资源:须羽上限升5层 + 点出"闪避回复+20%"天赋 二、核心战斗系
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【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋截图
【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋
游戏的历史背景设定,至少在没经历这场舆情前,我对那个时期权力交替的历史了解的少之又少,在翻找了那段时期的资料后,冲突点应该就是大西政权张献忠在1646年与清军豪格在西充凤凰山激战身亡,但游戏的时间背景1647年却没有清兵。 其实本身魂系的碎片化叙事,能确认的信息很少,在7月24日一发售就出现一面倒差评,游戏发售不到2小时,就已经有人将全部章节和剧情拼接、臆断等进行加工挑事,虽然说魂系一直有解读空间
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《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。截图
《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。
一、游戏UI 1、【须羽】用来释放法术和武器技能,通过完美闪避可以获得一个须羽。也可以通过加点得到其他获得须羽的途径,如:武器最后一段攻击命中获得一个须羽、手持单手剑每隔一段时间获得一个须羽等。2、【武器】游戏中有五种类型的武器:长刀、双刀、单手剑、斧头、长枪。 每一把武器都有对应的武器技能和流派招式,武器技能是固定不变的。但是流派技能可以更换。使用武器技能和流派技能一般要消耗须羽,消耗的须羽数量
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《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补截图
《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补
《明末:渊虚之羽》以真实历史为骨架,将明末的动荡与古蜀文明的神秘交织,构建了一个黑暗奇幻的世界观。以下结合历史事件与官方透露的剧情,解析游戏的核心故事脉络与深层隐喻。内容纯属个人解读和推测,正式内容以游戏剧情为准。 一、历史框架下的末日图景 游戏的时间锚点设定在崇祯八年(1635 年)张献忠焚毁凤阳皇陵后,这一真实事件成为天下崩坏的起点。历史上,张献忠此举不仅摧毁了明朝的精神象征,更引发连锁反应#明末渊虚之羽
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