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PS6或将搭载AMD定制APU33号曝4人开发秘诀

2025/07/2515 浏览综合
1. PS6或将搭载AMD定制APU,代号「Robin」
据7月24日最新爆料,索尼下一代PS6或将搭载AMD定制APU,采用Zen 6 CPU与RDNA 5 GPU架构,代号“Robin”,延续PS5“Oberon(欧泊郎)”莎士比亚主题命名传统。
2. 《战地6》首支预告发布
EA最近发布了《战地6》的首支预告片。本作延续了系列标志性的大规模战场玩法,并引入新技术和创新机制,增强了互动和沉浸感。
3. 《光与影:33号远征队》开发团队到访小岛工作室
《光与影:33号远征队》的开发团队Sandfall Interactive到访小岛工作室,双方进行了友好交流。小岛秀夫在社交媒体上晒出了与团队的合影,并展示了由主创团队亲笔签名的PS5实体版游戏。
4. 《黑神话:悟空》主创冯骥推荐电影《南京照相馆》
《黑神话:悟空》主创冯骥日前发博推荐电影《南京照相馆》。
5. 外媒发现「半手柄半鼠标」奇特外设专利
一项“半手柄半鼠标”的奇特专利近日曝光,旨在将主机与PC游戏体验融合在同一设备中,引发玩家关注。
这项专利于2025年1月11日提交,并于7月17日首次公开,由外媒PCGamer在Tumblr上发现。设备被描述为“带有组合鼠标和摇杆的多功能游戏输入设备”,外观类似PS5 DualSense手柄,试图结合鼠标精准度与摇杆直观操作。
6. 《逆转裁判》主题咖啡厅上海、成都店公布
IPSTAR宣布将与卡普空合作,在上海与成都开设限定《逆转裁判》主题咖啡厅。
7. 《星球大战:亡命之徒》销量仍未达预期,续作或已取消
尽管《星球大战:亡命之徒》在发售前备受期待并拥有出色画面表现,但近一年前上线即遭遇差评困境,评分未达预期,玩家普遍投诉游戏Bug、贾巴任务需额外付费解锁,以及潜行机制等问题也被批评。
8. 《光与影:33号远征队》分享仅用4名程序员开发秘诀:尽量不写代码
在CEDEC 2025大会上,Sandfall工作室CEO兼创意总监Guillaume Broche与程序员Tom Guillermin介绍了他们开发《光与影:33号远征队》的独特技术策略。该作仅由4名程序员组成的小团队完成,主要依赖虚幻5的可视化编程工具Blueprint进行开发,约95%的功能通过Blueprint实现,极大提高了开发效率,减少了传统代码编写。
9. 《星空》PS5版或已延期
据爆料者NateTheHate近期透露,《星空》的PS5版本目前正在开发中,但发布日期可能已被推迟。
这一消息与微软近期的多平台策略相吻合,此前Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾暗示,未来可能会将部分独占游戏带到其他平台。不过,目前官方仍未正式确认这一计划,玩家仍需等待进一步消息。
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光与影 33号远征队 开发技术
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!截图
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。 结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。 本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。 当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
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《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身截图
《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身
《光与影:33号远征队》主创团队近日阐释了Sandfall Interactive处女作成功的秘诀——关键在于"为自我而创作"。 布罗什在接受Edge杂志采访时被问及成功秘诀时表示:"关键在于让游戏适配团队特质,而非相反。这不是流程问题,而是制作你自己想玩的游戏。看似矛盾,但请尝试不要过度在意玩家——因为当你真正关注游戏品质时,本质上正是在关怀玩家。" 他进一步阐释:"真诚创作才是关怀玩家的最佳方
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33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了截图
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了
近日,本届的最新TGA游戏提名正式公布! 毫无疑问33号远征队名列其中。 而且凭借多重奖项 荣获这次历史最多记录的提名。走之前游戏首发时候,许多网友就纷纷表示今年的年度最佳基本上是板上钉钉了!然而现在看到结果已经很稳了! #主机单机 #光与影33号远征队
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《33号远征队》拿下TGA九项大奖
TGA年度颁奖已经正式结束啦,《33号远征队》在拿下12项提名之后,“不出意料”地斩获九项奖项,创下了记录。 除了最重要的年度游戏之外,这些奖项分别为:最佳角色扮演游戏、最佳叙事游戏、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳表演。 这一表现足以称得上是“横扫”。 而在围绕着《33号远征队》和TGA的争议之外,国内的游戏厂商也有值得关注的地方,例如最终获得玩家
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33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美
《光与影:33号远征队》凭借革命性回合制玩法与艺术化叙事,横扫TGA2025年度游戏、最佳叙事等9项大奖,其以19世纪末巴黎为蓝本的"美好年代"美学风格与悲剧底调的剧本设计,成为独立游戏领域的现象级作品。 首推"更好技能描述"MOD,直观显示伤害倍率便于流派构建;"性能优化"MOD可显著提升帧数,低配玩家必备;"去除血迹污垢"MOD增强视觉美感,让角色保持清洁形象;"提高格挡判定"提供三档宽松度适
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《光与影:33号远征队》创意总监回应游戏结局:我们内部也有争论截图
《光与影:33号远征队》创意总监回应游戏结局:我们内部也有争论
今年现象级黑马游戏《光与影:33 号远征队》销量与口碑双丰收,却因剧情引发部分玩家讨论,有玩家认为故事发展像小孩子过家家,对剧情走向表示不满。近日,游戏创意总监Guillaume Broche在接受GameSpot采访时,回应了这一争议。 GameSpot在采访中提到,游戏在处理灰色地带、塑造人性角色方面表现出色,伦理抉择极具挑战性,同时疑问是否存在真正意义上的“好结局”。对此Broche表示,结
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《33号远征队》横扫TGA,拿下9个奖项!
有些惊叹,《33号远征队》在2025TGA共获得了九项大奖:年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳RPG、最佳音乐/配乐、最佳独立处女作、最佳艺术指导、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏。 《光与影:33 号远征队》采用虚幻5引擎,构建了一个融合蒸汽朋克元素与印象派画风的动态世界。在玩法上,它创新性地将ATB回合制与类似《只狼》的弹反机制结合,巧妙的符文搭配提供了较高的自由度,玩家在早期就可构建多
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《33号远征队》设定集因太像文物被海关扣留
有位外国网友购买的《光与影:33号远征队》典藏版设定集,在运输途中经过伊拉克海关时,居然被扣留了!原因是海关官员怀疑这玩意儿是“古代文物”。[表情_捂脸哭] 目前包裹被移交文物管理部门进一步鉴定,不过玩家们普遍乐观,应该很快就能拿回来。只能说,周边做得太还原也有烦恼啊!“玩具被当作文物”这种事,概率再小也不是零。#主机单机 #资讯评论员 #光与影33号远征队
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盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?是过程繁琐还是初次体验良好【梦想第一单机杂谈】【盘点游戏万物】单周目游戏推荐第一期! #游戏杂谈 #单机游戏 #单周目游戏 #多周目游戏 #战神4 #荒野大镖客2 #塞尔达旷野之息 #光与影33号远征队 #女神异闻录3#赛博朋克2077 #游戏推荐
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!截图
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!
#主机单机 【《光与影:33号远征队》完成度仅85%!人气角色或将更新后续故事】《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche坦言,本作仅实现他最初构想的85%,非常希望能为人气角色埃斯基耶增添更多内容。不过玩家们也不用失望,因为他表示这些内容或许会在后续更新中实现。 在接受外媒PCGamesN采访时,Guillaume Broche与首席运营官Francois Meuriss
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