《光与影33号远征队》工作室已着手开发新作,延续独特的艺术DNA
2025/10/1142 浏览综合
年度黑马游戏《光与影·33号远征队》近日突破500万销量大关,该游戏在媒体和玩家里获得了非常高的赞誉和相当多的好评,业界对这位新成立的工作室Sandfall Interactive 投入了非常多的关注。
Sandfall Interactive的CEO同时也是创意总监的Guillaume Broche和首席运营兼制作人Francois Meurisse于近日接受了英国游戏媒体PCGames的独家专访且透露了一些工作室当前的信息,
采访内容
《光与影33号远征队》是我目前心中的年度最佳游戏。诚然,《Bloodlines 2》即将发售 —— 作为《VTM》(《吸血鬼:千年潜藏》)系列的爱好者,我大概率会喜欢这款游戏,如今真的很难找到能称得上 “卓越” 的作品。而《光与影33号远征队》在回合制动作玩法上采用了极具前瞻性的创新设计,其精心构建的世界观更是将暗黑奇幻风格与 Sandfall 工作室的法国文化根源无缝融合,目前市面上找不到任何一款与之相似的游戏。
这款游戏的剧情极具感染力,全明星配音阵容更是让故事鲜活立体;它的游戏世界充满阴霾且冷酷无情,但也不乏希望的微光。从开局到通关,《光与影33号远征队》堪称杰作,它进一步证明:一个拥有清晰创作愿景的小型工作室,若能不受束缚地自主创作,完全能打造出真正充满魔力的作品。
不过,我们对 Sandfall 笔下那个扭曲怪异的 “法国” 的探索还未结束。“卢明在召唤,而我必将响应。”为庆祝游戏全球销量突破 500 万份这一重大里程碑,工作室 CEO 兼创意总监 Guillaume Broche 告诉我,此次更新是 “对所有玩家的感谢”—— 更新将为地图新增一个区域、更多 Boss 战、一些全新外观,以及 “更多惊喜内容”。
打造光与影宇宙系列IP
我与 Guillaume Broche 以及首席运营官兼制作人 Francois Meurisse 进行了交谈,探讨了《33 号远征队》未来的发展方向。目前我们已知,该作品正在筹备电影改编,同时还将推出巡回演唱会 —— 遗憾的是,目前演唱会日程中尚未包含Glasgow站(此处暗示、懂的都懂)。此外,双方还提及将打造一个光明(Clair)“宇宙”,你可以称之为 “Clairiverse”(光明宇宙)或 “Obscuriverse”(黑暗宇宙)。我向这两位负责人询问,在这款角色扮演游戏(RPG)大获成功之后,这个 “宇宙” 具体会呈现出怎样的形态。
Guillaume Broche 表示:“《33号远征队》只是我们希望在光与影(Clair Obscur)中讲述的故事之一。我们仍在推进《光与影33号远征队》的相关工作,持续优化游戏内容,未来几个月还会推出一些新内容 —— 也就是前面提到的更新,以此作为对玩家的感谢。我们真心感激大家的支持,现在工作室的运营状况也十分稳定,所以希望能通过这种方式回馈玩家。”
光与影新作开发中,灵感迸发
“我们已经开始构思并着手开发下一款正统新作,这非常令人兴奋,而且我们也有很多很棒的想法。” 尽管Guillaume Broche无法透露更多细节,但还是表示:“我们不打算大幅扩大工作室规模;我们希望保持小型团队的灵活运作模式,秉持清晰的创作理念,打造出极具独特性和艺术感的游戏。我们希望一直保持这种状态:这是我们的核心特质,也是我们的工作方式。”
“我们希望像艺术院线创作影片那样打造游戏故事,开发那些我们真心想做的创新项目 —— 这是我们希望坚守的理念,尤其是现在,我们得到了玩家们如此多的关注和喜爱。我们真的不想辜负这份支持,去做一些没有意义的事情。现在我们已经知道,如何凭借小型团队和明确的创作愿景打造出优秀的游戏,而我们接下来也会继续这样做。”
Sandfall 工作室尚未确定《光与影33号远征队》玩家致谢更新的具体发布日期,但 Broche 表示更新将在 “未来几个月内” 推出,所以希望我们不用等太久。就我个人而言,我很期待能在 游戏颁奖典礼Game Awards上看到它突然公布 —— 说实话,谁不喜欢惊喜呢?
维尔索声优回归
Verso声优Ben Starr在ins上庆祝《光与影33号远征队》突破500万销量大关并表示已经在配音室工作,最后一次短暂地回归Verso角色,33号远征队的下一次更新内容大概率聚焦在Verso上

