个人对赛季词条的看法

2025/07/25517 浏览
猩红冲锋,看着很不错,实际获得的收益应该不大。
猩红魅影,中规中矩的样子,不如加个叠满流血,额外减少20%受到伤害。
猩红破甲,给目标生成鲜血地面,赛季天赋已经可以做到目标位置生成鲜血地面了,不如改成敌方受到的持续伤害增加50%。
猩红撞见,如果减防御只是一回合,感觉意义不大。
猩红杀伐,奶妈点赛季天赋后,除了奶一口输出和自己,想让周围都是血地板,长手的实用型基本为0。
致命猩红,都叫致命了,那叠满后是不是应该再增加个额外收益?
猩红风暴,实际收益可能有点低。
猩红能量,每回合能量回复+1,建议加个回能。
群体护盾,感觉用处不大。
审判姿态,建议改成每层负面,伤害系数+2%,最多计算300个,可触发次数-4。
冰海飞锤,没什么用,星界砍了,能量都不够了,带飞锤还不如唱歌。
冷血,30攻击力,挂机还不如20攻击和治疗。
借钱,最多大问题是前期没有核心词条比废物还费物。
刀扇,跟之前旋风斩一样,低层叠不满50层,怪就没了,高层又不稀罕这点数值。
目标警戒,光看词条还是可以的,但是核心的玩意被削了,废物玩意。
剧毒陷阱,又是200%系数,不知道有什么用,射手命中还削了,这不是逼陷阱带箭矢嘛,那伤害更低了。
召唤猎犬,词条给的看不明白有什么用。
剑雨,不加触发概率,就一般。
召唤合体,这点暴击没什么用。
金钱慰问,20%暴击不如改成25%爆伤。
生命之力,感觉用处不大。
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