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反套路修仙体系设计:「耕劫仙农」
体系命名:耕劫仙农(以天劫为养分,化灾厄为沃土)
核心设定:
修炼者需主动引动天劫,在雷暴中心开垦灵田,将天雷之力转化为灵植生长的能量。每一次渡劫既是生死考验,也是耕种良机——天雷淬体可强化肉身,但劈落的雷火会烧灼土地生成“雷烬土”,用于培育稀有灵植。修炼进度取决于灵田产量,而非传统闭关苦修 。
反套路设计:
修炼逻辑逆转:
避劫→迎劫:传统修仙者畏惧天劫,此体系却需主动招引天劫(如布设“引雷阵”),雷劫强度与灵植品质正相关。
孤修→众耕:可组队渡劫,多人分担伤害并协作耕种。雷劫范围每增加一人扩大50%,但灵田产量翻倍,推动“团队修仙” 。
核心玩法机制:
雷火种田:天劫降临时,修炼者需快速播种(如吸雷草、淬金稻),雷火灼烧土地后,灵植成熟速度提升百倍。但若未能及时收割,雷劫余波会反噬自身(每秒掉血3%) 。
心魔调味师:心魔幻象具象化为“劫虫”,需以情绪为饵料诱捕。捕获的劫虫可酿制“醉劫酒”,饮下后暂时免疫同属性心魔,但会随机遗忘一门功法 。
人情护道:灵植收成需分予凡人食用,凡人产生的“感念香火”可抵消下次天劫20%伤害。若独吞灵植,下次天劫威力翻倍 。
境界突破标志:
沃土境:开垦十亩雷烬田,引动九重雷劫。
仓廪境:以万亩灵田供养一城凡人,天劫化雨,泽被苍生 。
设计亮点:将“种田流”“美食流”与渡劫硬核融合,用协作农耕、心魔料理、凡人香火重构修仙逻辑,以“利他即利己”颠覆传统弱肉强食的丛林法则