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国族阶段提供的加成

修改于2025/07/281038 浏览综合
国族阶段这个状态本身提供300%技术加成(比圣人阶段多100%差别不大)和每年+3君威(无意义蚊子腿)
国族阶段提供农士、军师、文士、医者、治士、谍者、辩者七类引申政策共70项可以选择最多32项但是只能按照顺序选择,可以用无中生有跳前置
每一类的第一个都是对应的能力达到100后给一个对应的职业加一些能力数值
农士
提供三条一样的每3点水利加0.1%粮产,合计加最多9.9%加成,
五条一样的每3农术加1%,也就是说每3农术加5%,极限能加10%不错了,
最后一条是每座城防建筑+1%粮产,最多+9%恐怕大多数城都吃不满
军师
以加300%粮饷为代价+30战力上限,以+50%粮饷为代价按照骑乘单位比例加最多20点行军的蚊子腿加成
以总计+80%粮饷为代价在渡津海港驻扎的部队+100战力上限
以+300%城防军粮饷为代价加全国敌军损耗
加战后生还和行军补给(不知道是啥)
+20%粮饷换敌军边境和要塞的损耗增加
加粮饷换少量行军速度和行军补给
最后一条是加行军补给和战争时限+10年
(粮饷加的也太多了吧)
文士
加总计45%群臣俸禄和宗亲禄米换-3猜忌和+60主流文化
每100主流文化额外降低1点骚乱(这个不错)
有特殊相貌的宗亲成年前每年智略+1(加的不少但是限定条件难搞)
不发生灾害的城叛心-10但是发生灾害的城叛心+10
祭祀成功叛军士气-10但是祭祀失败全国叛心+10
微量减叛乱和微量历法修正
最后一条是发现遗迹概率增加(???)
医者
医家文化+10每年
+30%战后生还但是正统每年-5
合计+5年寿命-20%疾病死亡率+15%疾病治愈率
-5%劳工死亡率
最后一条是+0.1农术0.3工术
治士
前八条合计-7骚乱-3叛心-0.5盗风+4%拘捕率+10%工商盈利
最后一条-1盗风-10%工商盈利
谍者
微量谣言效果少量宗室安全
禁止敌对势力走我方城市连接的水路
最后一条是简直莫名其妙的攻占城市后破坏全部城防和兵舍
辩者
王爵以上附庸独立性每年-5
都城、陪都、治所工商盈利+300%
可以向敌对和世仇联姻,成功后直接停战
边境工商盈利+3000%(???)
王爵以上附庸独立性每年-5
附庸额外进贡5%预备役
交涉能力+10%
著经立传成功率+15%著经成功后参与者有概率获得著经天赋
最后一条是和量级更大的邻国信任每年-10更小的每年+10
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大周列国志 国族阶段加成
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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这孩子获得了神的力量
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自三皇五帝版本更新以来,大周便推出了学派推演功能,时至今日,拥有技术推进、国老献诗、著经立传、学派交流四大功能,在此,应群友要求,进行整合说明: 技术推进 阶段限制:全部阶段解锁 功能说明:用于推进技术系统进度,从而结束相关技术(通过学府——技术查看) 效果相关:技术推进最终效果与人物的工程属性总和、书籍的流派与其政策能力数量、势力都城的技术水平、技术推演进度有关。 加成详细: 单个研究人员给的加
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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国族阶段职业截图
国族阶段职业
国族阶段点相应的集结政策,满足条件的会得到相应的职业称号(图1~3) 农士—农业能力加15% 军师—军事能力加15% 文士—教育能力加15% 医者—养生能力加15% 治士—维稳能力加15% 谍者—谍战能力加15% 辩者—外交能力加15% 特点: 1、一个人物只能拥有一个职业,想叠叠乐不可能。 2、暂时没找到转职业的方法。 3、当一个人物同时满足多个职业要求:同时存在多个职业政策,人物优先转成对应流
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关于春秋一一春秋五霸截图
关于春秋一一春秋五霸
前期发育成型后会很简单,人才在后期根本不缺,共有城市1141座有海上路线能攻打海南岛并占领三韩地区小岛两个,南方地区很好打但不要托太久,后期我遇到了一个国家将南方统一了大半,西藏地区也好打但路远,修一个城少则30个月,多则50个月,卫国好打前期但是容易被鲁国以消除开战。秦国先打西边,东边晋国会打你。晋国开局有两个小国来攻打但之后发育很快。燕国有人口大城三个小弟和一个对手并且北边以燕国实力可以在中前
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
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周游列国功能解析截图
周游列国功能解析
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