DEAD OR ALIVE 6美女多多性感十足下是拳拳到肉的血腥与暴力美学
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DEAD OR ALIVE系列无需多言,想必玩家们都有所了解,排球比赛、恋爱旮旯以及本作的格斗之巅等玩法下给玩家上演了一场又一场的性感盛宴,要问为何如何受欢迎,妹子们给出了答案。毕竟光荣也是那一方面起家的,玩家喜欢什么那是针对性设计,本作就是一大代表,传统格斗玩法之下加入了大量要素,三技博弈尽在其中,有战斗有美女还有那一系列角色塑造故事,非最纯粹的战斗,但却是粉丝与新人都值得一试之作。

游戏内可操作角色多多,忍者霞、摔跤手蒂娜、帅气龙隼等系数都直接供玩家使用,部分人物需要通过购买DLC以进行解锁,其次便是大量服饰供玩家diy搭配,打造属于自己的角色,战斗先别急,视觉内容先安排一手,超赞的人物建模下不得不说该部分给玩家提供了大量的游戏动力。而格斗上如若不是为了挑战极限需要与其他玩家切磋,受苦程度那是直线下降,毕竟专注于享受美女的话只要熟络了战斗操作,AI战斗下基本横着走,否则学习成本要直线上升,而所谓的熟络也是基本上是将游戏那超级饱满的新手教程走一遍而后应用几次到实战中就无可匹敌了,这一点游戏内提供了丰富的教学模式和训练关卡。从基础的操作教学到高级的连段练习等就怕玩家有色心没色胆而退坑,无需担忧,战斗中的美感还没体验到呢,上手简单下这必须一往无前~

战斗上支持多模式选择,故事模式人物篇章一环扣一环,逐章解锁来一点点了解各个人物的生平,其次就是极致的战斗,选择心仪人物尽情释放自我就完事啦,各角色各有所长,熟悉流派招数后搭配各种通用技能基本就构筑了这个攻防操作,而这通用技能也是上述说到的打击、投技、反击三板斧博弈,彼此间相互制约又相互依存,形成了一种动态的平衡,灰常有意思就是玩家要看盘下菜,这个在ai局还好点,基本看玩家自己先手来打破僵局,敌人基本会中招,当然难度调高或玩家战就难受了,毕竟要观察对手的动作、节奏和习惯,预判其下一步行动,并迅速做出反应,否则挨上一记往往不是这一下的事情,是连招一条龙服务,更有甚者直接招式伺候,直接送玩家看各种血腥镜头特写,美女香艳受击固然好看,但血量遭不住哇。此外,本作新增的致命突击机制,那是直接有点降维打击,操作技巧极致省略下是连段的致命突击,进入异常状态,那更是雪上加霜,多么痛的领悟下是建立在痛苦的连击快感,即如果是玩家自己打出的操作那别提多爽快啦。因此,每一场战斗都充满了变数,玩家需要根据局势的变化灵活调整战术,才能在激烈的对抗中占据上风。

整体而言,出色美术下将众角色风范展现的淋漓尽致,格斗的美学与策略的深度结合下是止不住的那一幕幕,其他要素也没有丝毫落下值得一试!