《迷失混沌王国:永恒之骰》三消肉鸽玩法下单人成行

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前言
三消肉鸽玩法下单人成行,是兄弟就来爬塔!要问有无友人作伴,不好意思都在等着玩家相遇而在根据地做补给工作呢,咱主角的伙伴亚历珊德拉只有那神奇骰子福宝,能装东西能输出,搭配手中武器主打一个来者不拒,打击感尚可下,饶有兴趣下这便踏上为战而生至死方休的冒险之旅!
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游戏内容及体验
游戏整体流程与多数肉鸽lite如哈迪斯一样通过不断爬塔直至终点以不断各种资源解锁升级以及剧情推进来逐步窥探整个游戏世界,这里根据地比重不多,基本就是补给升级而为,DIY等要素不多,有个衣柜可以佩戴面具等服饰外就是一味的武器解锁及附魔升级,搭配隔壁泡芙老师的祝福等提高自己的场外数值,战后回血、血量提高、燃烧附魔以及所对应的剑、弓、矛、锤武器的随心选择,故此不算场内各种强化等加成下已经有不少的流派构筑,哪个顺手整哪个即可,都有着属于自己的通关之道,咱好使剑,能另类吸血还能充能放火……门道还得细细摸索,外有骰子相助,只要给到输出空间,那便火力无穷~
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战斗,爽!游戏没有整过多传送门以进行不同奖励的挑战房间设计,而是将房间划分为各个区域拼接在一起以构成一整个地图,而BOSS房单开一层,击破则可继续前往下一张新图,如此循环下促就了这个跑图冒险过程。而在各个区域联通中本作加入了点单向通道,如在一个四通道房间下会有一个房间不能直接抵达,交互就会提示同黑魂般此处无法从该方向打开,使得玩家想一窥究竟就需要迂回探索从对门打开,这也导致耗时会长一点,毕竟boss在前总得把所有奖励吃饱饱嘛,战斗房、卡牌房、骰子房、商店房等都是未知,战争迷雾,启动!这里提一下骰子房,其本质也是战斗,即玩家通过骰子得到的随机数进行不同难度的挑战,奖励多更多下可以进行背包管理的圣物三消乐,而局内大头基本也是它啦。玩家需要在给定的格子内尽可能地填充所选择的圣物,圣物往往是加成卡牌、攻击、骰子等来衍生各种效果,毒气、雷电、虚弱等那是一个劲安排,基本就是卡牌、攻击、骰子三者间的联动,而这都不是最厉害的,最猛的还是三消下的百分比加成,起步就是百分之五十,多次下百分之几百都不是问题,想想就知道数值膨胀的威力啦,而该三消基本就是横竖撇捺三连击,红黄蓝绿四色带回家,对应着武器、卡牌等属性加成,当然四消五消也不是问题,但要注意每次消消乐后圣物上所携带的该属性就会消除,用多了就直接没色了,玩家可以通过替换或者给他上色来继续使用,格子就那么多,改用还得用嘿嘿,而上述所言的手法则需要更多圣物啦,那么这探索不得做足嘛,同时玩家也别忘了多打碎瓦罐拿钱甚至有时候还会回血道具,本作回复方式可不多啊,尤其是没吃到祝福或者回血效果那打boss基本就是非满状态挑战了,全看手法和复活了。
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即时战斗下站撸基本不可能,本作的闪避有无敌帧但需要短cd的回复,基本全靠玩家走位了,输出上个人感觉偏好武器,卡牌技能多样但只能配置一个且有长cd,更多是辅助手段,骰子1-6面板随机,远程方便但需要贴脸回收方可继续释放,因此也不太好作为主要手段,还是刀光剑影砍砍砍更带劲,打击感还不错下主打一个一套操作猛如虎,敌人发难则避战多次周旋战胜为决策,只要有耐心肯尝试,一切都能化险为夷的,毕竟随机要素太多啦,同时还有场外强化的不断积攒,敌人只会慢慢被腐蚀殆尽成为玩家的养料,胜利就在眼前!
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结语
整体而言,本作美工出色看着就有食欲,体验下来也是有着相当不错的肉鸽体验,推荐手柄游玩,骰子、卡牌、武器输出等那是要兼顾,可惜就是没有盾牌武器,无伤操作太吃闪避,期待后续能继续更新,带来更多惊喜~
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