《泡姆泡姆》:三消式行走变色泡泡龙下是联机欢乐多又多!

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前有双人成行而后有双影奇境告诉着玩家联机的趣味无穷,是友谊还是友尽这确实是个问题!而鹰角也随之在最近带来了其最新力作,以大量的关卡设计搭配联机要素内夹杂着别样的闯关合作玩法告诉玩家何为默契大比拼,单人成行且不可,问就是已试过求放过!2-4人联机下是变色与三消为主的冲关我最棒!
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游戏支持多平台,不论是wegame还是steam皆可一同在一个房间号共同玩乐,无需加速器裸连就是版本答案,自身网络好即可流畅游玩。这里没有可直接加入的房间功能,玩家要做的就是创建房间且将房间号提供给好友令其加入从而实现联机,最多可支持四人进行派对玩法,而双人还能够体验故事模式,且支持本地双人,咱也是借此体验到了什么是极限单人成行带来的痛苦hhh,总之彼此的玩法大差不差,下面将展开叙述。
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两模式主旨一致都是为了闯关,故事有剧情驱动但其本质也是体验各种不同的关卡与派对模式下的选关一样,这里双人模式下玩家具有变色功能,双人一人俩配色,三四人则一人一配色,别看好像没什么但这可谓是关卡通过的一大关键,玩家的各种工具效果及泡泡颜色都是一一挂钩,言归正传,本作要做的就是线性之下利用手中的泡泡枪、炸弹球变身器、颜色盾、无人机等工具来完成一系列挑战,跑酷什么的要求会略低但也不可忽略,最重要的还是配合,尤其是同步,同步,同步!
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这里每个区域是环环相扣且有复活点,要注意的是要所有人都抵达从而还会有爆金币环节给玩家收集以供兑换时装开始DIY,不得不说人物属实Q弹可爱。以故事模式为例,每一关基本就是前半段主打利用工具过关而后半段夹杂怪物来袭以及形状各异的泡泡BOSS压阵。这里要做的就是给自己“造路”抵达目的地,但这离不开队友。通常情况下就是要利用泡泡枪与机关互动打开通路或产生方块以供自己叠高高,亦或是三个同色方块在一起实现消除等等;护盾则可以抵挡各种有色激光,玩家要及时切换颜色或让对应颜色人物来护盾展开,甚至护盾有时候能够充当平台使得多人之下实现竖直方向的超高位移,大人时代变了,没想到盾牌可以上举吧!此外炸弹那更有意思,他教会了什么叫泡泡枪瞄准射击的落寞,极致爆炸才是版本答案,效率无敌且还能够变化为球形炸弹“翻山越岭”……
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可以说游戏利用这几个工具衍生出了诸多玩法,重要的是彼此可以自由切换,要问会不会有切换timing那包的,但玩家有队友,游戏也是考虑这一点,轮换配合是基操,如前方激光颜色不一你先,过了这里换我来等等。其次就是游戏通过上述内容再搭配变色踩块、加送/传送门等让游戏花样多了起来,部分有难度考验手法和同步率,但多试试没有什么不可能!
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这里再提及一下战斗,基本上就是敌我在区域间“博弈”。在boss战中,玩家最主要的就是观察好敌人身上各种颜色泡泡的布局,由内到外进行击破是最快的,即最里面身体连接处的泡泡破了外部的就跟绿叶没了枝条直接掉落,省时又省力,但敌人一般不会坐以待毙,玩家也要规避各种招式,有的靠躲有的用工具抵挡即可,记住对应颜色就没有任何问题啦,时间流逝下敌人终会倒下,而这个过程中互帮互助不能少,毕竟有的泡泡只有队友能消灭就跟前面过关一样需要通力协作,而玩家生命力耗尽时候除了自己挣脱泡泡外也可以依赖队友帮助,可以说面面都在提配合,单人成行很难,咱也试过,一人挂机挨打,然后操作另一个人,它的工作完成了就复活挂机队友,自己挂机他来打,整的就是很累且失败次数很高,前面关卡那更不必多说,有的机关时间到了没过去就恢复了,玩家必须两个都过去,这双拳难敌机制,无可奈何下明确了这是联机游戏,无实时大厅房间系统也点明了本作最大的限制条件——朋友!
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整体而言,游戏内容很多,基本过多不妥之处,就是人物略显可爱,受众下估计也考虑到小朋友了,但这无伤大雅,并且关卡设计也不会特别难,考验手法但可以不断试错嘛。进一步说可以支持朋友间、父子间、情侣间诸多关系的联机互动,玩法多样有趣,有兴趣的玩家还是可以整一个的,当然前提是有人陪同!!!