第一次点评游戏送给晴空之下吧

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在开始在开始今天的评价游戏之前,先叠个甲吧,就是在tap tap平台上面第一次评价的游戏,以前玩游戏吧,也就只是体验一下,如果不喜欢就不玩了,但这次真的想针对这个游戏呢?说两句,希望策划也能看得到
优点先说有优点先说优点吧!
一:游戏的创意还是比较新颖的,综合了变身机甲以及战棋类的游戏风格,画风各方面都可以算得上是比较完整的作品了。
二:作为一个80后的游戏玩家的话,还是挺吃这个游戏这1套的,游戏的配音以及里面角色的选择,中西合并相结合还是蛮有意思的,可以看得出来,在这上面还是用了心的
缺点:
一: 游戏太复杂了,这里的复杂不光光是指游戏里面的一些玩法,主要是这个游戏里面所耗费的时间,也就是我们通常说的干度太多了我每次想打开这个游戏好好沉下去玩一下的时候,我就会发现这个游戏要玩的东西实在是太多了,但是这里的玩并不是有意思的去玩,而是让你无休止的去重复其他游戏里面的一些套路,例如刷每日副本啊,刷一些材料副本啊,我觉得这些的套路的话,其实都已经很老套了,而在角色的一些重要的材料以及产出上面,我觉得策划可能想要的太多了,如果你想要氪金的话,你可以减少一点干度,但是如果你既要氪金,又要想干度,又要多要想维持在线的话,我觉得这个可能会有点得不偿失。
二:氪金,我觉得点还是比较多的,但是你氪金以外的东西,我觉得对于玩家们想要得到的东西,其实并没有真正戳在痛点上,而是常规的花钱去抽角色,或者说是花钱去买材料,这些东西我觉得不是一个很长久的发展路线既然都花了许多的资金投在美工以及声优以及人物的塑造上,这么好的一款游戏为什么不好好的思考一下怎么样可以让玩家玩的更舒服,让玩家能主动的去掏钱,我觉得这样才是一个游戏能长久良性发展的一个正确的路线
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