骨纹修

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【体系名称】 骨纹修
【体系介绍】 骨纹修以铭刻骨纹、唤醒祖骨为根基,借 “骨力” 淬炼肉身与神通。初入门需觅得珍稀兽骨融入自身,在骨骼刻下第一重骨纹,此纹可强化肉身、模拟兽威、凝骨兵。修炼分 “铭骨、醒骨、化骨、掌骨” 四境,每境需吞服特殊骨晶 —— 如太古凶兽遗骨、圣灵残骨,否则易遭骨纹反噬,沦为无意识的骨兽。
【核心玩法】 斗法时以骨纹震荡引发骨爆,震碎对手肉身;亦可将骨纹附于防具,制成 “骨甲” 。独特 “搜骨” 术能读取对手骨纹传承记忆,但有四成概率引骨纹冲突,需以 “镇骨玉” 镇压。高阶可骨纹归一,一人同修多系骨兽传承,却要承受骨脉撕裂、肉身崩溃之痛。
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