细数一下幽默ch做的调整。

修改于2025/07/2893 浏览
1.近期最大的笑话:ch说了,怕频繁调整角色强度带来不适应影响游戏体验,所以不搞一周一次了,没错,就这么让超模可乐继续嗨皮,你听听这是人话?
2.最开始886太弱了,那会打不过瓦被连到死,不想着加强886控制链,反手加了伤害,结果出来一刀流恶心了多少人,怎么反制,没法反制。
3.说887太弱了,不想着加强伤害,削弱坦度,增加钩子收益,硬是把一个战士定位的角色弄的比坦克还肉。逆天操作
4.说冰瓦太强了,结果一刀下水道查无此人,然后再也不管了???不是说按登场率胜率调整吗?胜率呢?登场率呢???可乐就不提了,ch估计被问候太多了
5.兔子原来无限抓人确实离谱,削了cd你倒是加强一下追人能力啊,幽默兔子也是查无此人,顺风大体积直接没法反制,逆风幽默兔子抓不到人追不上人。
6.卡卡班加强来加强去,加强了伤害?坦克加伤害?顺风笑嘻嘻,逆风直接当靶子??你把蓄力技能加个蓝色霸体都比这有用
7.芙芙蕾,一坨,再加强没用,伤害全靠氪金宠物给的,典型的虐菜令人绝望,逆风自己绝望。
8.狗熊,那击飞流本来挺好的,衍生普攻锤地非要击飞,你自己倒是技能刷的快能追人,队友呢?看你狗熊把人越拍越远??什么逆天想得出来这种搭配?
9.游戏最大的毒瘤,视野问题,巨大化问题,巨大化增加视野,增加射程,这是谁想出来的歪招?竞技游戏,能出来你看的到我,我看不见你的视野差距,谈什么公平和竞技?学打矿那种,视野拉高固定不香吗???
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