游戏的技能描述能不能好好做呀

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,最近神关羽还有狂战的那个铸灵系统,又闹出了一大堆乱子,不知道是故意的,还是不小心的
,但是我想说的是,你们做游戏内容的时候,能不能用心点?不要总想着圈钱行不行?还有护盾不能重叠,这个设定是什么时候有的?你技能里描述过吗?护盾凭什么不能重叠?新盾还能取消后盾,简直有毛病,这才真算是bug吧,什么时候能修一修?
,还有暴击率那个问题,上古六件套技能描述是是增加10%的暴击几率,其他装备加暴击率都是+x%,这应该怎么算?而且那个增加10%的暴击率还不能在你面板上看出来,那我咋知道加没加?还是说在原有暴击率的基础上乘一个110%?之前就聊过了,没人管是吧?
,最后,其他兄弟发现什么奇怪的地方,或者不能理解的地方,也可以在这个帖子下面说一说
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