国产武侠游戏《嗜血印》宣布销量破 300 万份,加上 DLC 一千万份
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《嗜血印》宣布销量破 300 万份,这一消息令人瞩目。在游戏市场竞争日益激烈的当下,一款发售多年的国产武侠游戏能取得如此成绩,着实不易。接下来,让我们一同探究《嗜血印》近期销量暴增的背后原因。

《嗜血印》是由艺龙游戏开发的国产武侠动作类游戏,2019 年发售抢先体验版,2022 年正式发售,在 Steam 平台获得了 “特别好评”,近期好评率达 92%。其故事背景设定独具特色,十年前,主角苏夜锦与妹妹小鲤在万法归宗门下过着宁静的修行生活,十年后,灵虚教入侵打破平静,门派遭创、同门被杀、妹妹被掳,苏夜锦带着嗜血咒印踏上乱世征程。这样充满恩怨情仇与使命担当的剧情,让玩家很容易产生情感共鸣,仿佛自己就是那位在江湖中为正义和亲人而战的侠客。

战斗系统堪称《嗜血印》的一大核心亮点,这也是其能吸引大量玩家,进而推动销量增长的关键因素之一。游戏以多武器切换为主要特色,提供短刀、枪棍、大刀、拳套、双持、法杖等多种武器。每种武器攻速、威力和定位不同,对应招式系统也各异。大刀攻击频率低,但重击蓄力范围伤害可观,能给玩家带来横扫千军的爽感;拳套攻速高,还有独特弹反 / 化解机制,考验玩家操作技巧,精准弹反瞬间化险为夷并反击,让玩家沉浸在真实武侠对决中。玩家通过战斗积累经验解锁更多技能,实现多样技能连击,创造专属战斗风格。武器切换可取消连招后摇且自带伤害判定,极大提升打斗爽快感,每场战斗充满变数与激情,满足了玩家对战斗多样性和爽感的追求。

《嗜血印》系统同样为游戏增色不少。主角体内邪神诅咒赋予玩家强大技能,包括暴走、子弹时间、怒吼破防等。技能分被动和主动,被动增加角色属性,主动涵盖护盾、霸体、伤害、恢复等效果,关键时刻使用可决定战局。例如面对强敌开启暴走,主角攻击力飙升,瞬间掌控战场;子弹时间则让玩家在危机中从容应对,寻找反击时机。这些技能运用增加战斗策略性,玩家可根据不同情况制定战术,体验掌控战局的成就感。

在关卡设计上,《嗜血印》也有独特之处。虽然已从最初 Rougelike 模式转变为线性游戏,但前期部分关卡仍保留随机生成特点,玩家每次死亡重生,场景、怪物、装备、机关道具配置都会变化,增加关卡变数和趣味性,让每次游戏都有新鲜感。流程推进中自动设置存档点,避免玩家因反复死亡从头再来产生挫败感,保证游戏体验流畅,使玩家更愿意投入时间游玩。

近期《嗜血印》销量暴增,还有一个不可忽视的因素 —— 史低促销。游戏目前在 Steam 开启史低促销,折扣力度高达 88%,国区价格仅 9.48 元,服装类 DLC 等也有优惠。如此大幅度的价格下调,让许多原本对游戏感兴趣但因价格犹豫的玩家纷纷出手。从 Steam 数据来看,促销活动开启后,游戏迅速登上 Steam 国区热销榜,标准版和豪华版均进入前十,游戏本体 + 全部服装 DLC 的组合包也名列前茅,在线人数也迎来回升,24 小时内玩家在线人数峰值达到 2684 人,可见促销活动对销量的拉动作用十分显著。

此外,近期国产新游戏《明末:渊虚之羽》首发翻车,其开发团队私货问题引发玩家不满,导致许多寻找游戏的玩家将目光投向其他作品,而此时正在进行史低促销且本身具有一定可玩性的《嗜血印》就成为了不少玩家的新选择,这在一定程度上也促进了《嗜血印》销量的增长。

《嗜血印》能在发售后数年实现销量破 300 万份,且近期销量暴增,是其精彩剧情、创新战斗系统、独特关卡设计、适时促销活动以及市场环境等多方面因素共同作用的结果。它的成功也为国产武侠游戏的发展提供了宝贵经验,期待未来能有更多优秀的国产武侠游戏带给玩家惊喜。
