《王于兴师》“火鼓旌旗”赛季新增技能介绍

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      《王于兴师》即将在8月2日开启新赛季“火鼓旌旗”,本赛季将引入全新的昼夜循环机制,还加入了众多模拟真实战场的新地形、新设施,更有全新技能为战场策略带来万千变化!
      本期内容将为各位君主介绍即将在新赛季加入游戏的五个新技能。
【狂战不休】(被动)
      进入战斗后,未主动进行操作时,每隔一定时间部队造成的伤害提高,受到的伤害降低,最多可叠加一定层数;处于【燃烧】地块时,叠加速度加倍。
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(以上为开发中内容,不代表最终效果)
【炽地骁战】(连环)
      普攻后,概率造成武攻伤害;处于【燃烧】地块时,额外获得伤害提高效果,持续一定时间。
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(以上为开发中内容,不代表最终效果)
【跗骨枪芒】(被动)
      进入战斗后,每隔一定时间部队造成的伤害提高,最多可叠加一定层数,每次移动会重置效果;若攻击目标离开攻击范围,且自身一定时间内未更改过攻击目标,则立即恢复一定怒气。
TapTap
(以上为开发中内容,不代表最终效果)
【审时度势】(主动)
      概率发动,造成智攻伤害;并根据敌方士气值,获得额外效果。
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(以上为开发中内容,不代表最终效果)
【扶危济困】(主动)
      概率发动,恢复一定兵力;兵力低于一定值时,额外获得受伤降低效果,持续一定时间。
TapTap
(以上为开发中内容,不代表最终效果)
      王于兴师,修我甲兵,与子偕行。祝愿各位君主在“火鼓旌旗”赛季中洞观天象地势,以雄略奇策统兵得胜、成就霸业!期待与君主们在全新的战场再会!
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