90后游戏少年 明末:渊虚之羽 的评价

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明末:渊虚之羽——不是每个人都能成为“宫崎英高”
作为一名魂游老ass,我玩过《恶魔之魂》《黑暗之魂》1-3部,《只狼》,《血源诅咒》,《艾尔登法环》,可以说是宫崎英高的十年老粉,也是魂类游戏的重度玩家,从游戏性出发,《明末》并没有网上说的那么不堪,反而里面的东方克苏鲁美学具有独特闪光点,制作组诚恳的态度,应该值得肯定。
【魂式美学仍然是小众】
制作组显然很懂的怎么折磨玩家,设计的假篝火点坑死了一大批玩家,想必制作组对此一定觉得很有成就感,但恰恰相反,这种测试玩家底线的行为反而显得没有分寸感。不是说模仿的魂味不够到位,而是过头了,即使是《恶魔之魂》中也经常因为怪物设计的太阴间被玩家们诟病,直到后面新作品的不断迭代,宫崎英高才掌握到了分寸感。严格的来说,为了服务大众,出圈的《艾尔登法环》反而因为难度降低失去了魂味,所以《明末》不是没做好魂类游戏,而是没做好让大众接受的“受苦”程度。
【惊喜的美术风格】
《明末》巧妙的结合三星堆×克苏鲁,青铜纹饰、桃坪羌寨激光扫描复刻的场景,结合羽化病异变生物,营造诡谲的“东方血源”,让我找回10年前在《血源诅咒》手抖的感觉,用出色的美术把恐惧刻入心灵。川剧变脸的Boss、打铁花技直接强化巴蜀文化沉浸感,呈现出什么是中式恐怖。建筑方面,从唐王行宫到楚王祠,虽然没有《黑神话悟空》带来的震撼,但足以留下深刻的印象,可惜因为技术问题,不少贴图出现错误,只能说是赶工的产物,国外游戏频繁跳票不是没有原因的。
【脑洞大开的剧情】
制作组想用“明末”当噱头的操作显然是失败的,修仙才是这个游戏的主题,女主入川后得了羽化病失去记忆,被同伴何有哉和玄阳子引导,一路杀光大西军和残明势力,杀艾能奇、刘文秀、李定国、复活张献忠、复活崇祯、复活赵云、古蜀三星堆人,最后杀变异道士玄阳子。制作组完全可以学宫崎英高做虚拟的世界观,毕竟明朝是现实存在的朝代,《黑悟空》也是虚拟神话故事,自然没有那么多的节奏。
【总结】
悲壮的“第二个大学生”,国产类魂的试错样本。
评分:7/10
入手人群:魂系硬核爱好者、国风美术研究者、动作游戏高手
避雷人群:魂类萌新、明朝历史爱好者、跟风群体
证明我们有能力做“魂”,却没学会魂的精髓——苦难是有意义的,别为了吃苦而吃苦。
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