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【群雄时代】7月31日 更新公告(9.10.14)

修改于2025/07/30721 浏览官方公告
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各位主公:
我们预计于2025年7月31日10:00进行不停机更新,如果您在游戏过程中提示“版本过低”,请退出游戏重新登录即可完成更新,给您造成的不便还请谅解。

【更新内容】

1、收集成就新增宝物:“辟兵威胜方”;
2、取消『兵书』阵形中的学习按钮;
-- 改为点击槽位后直接弹出学习阵形界面;
(感谢玩家:来世续缘)
3、新增 『演武大会』当期活动名称;
(感谢玩家:祭酒陈琳)
4、扩展 马厩栏位,栏位数量由15个增至20个;
(感谢玩家:来世续缘)
5、优化 『兵书』中,附加属性的文本颜色;
6、修复『演武大会』关卡详情中,敌军信息显示错误的问题;
(感谢玩家:祭酒陈琳)
7、优化 武将情报界面 “训练” 与 “士气” 的数值显示;
(感谢玩家:johnny GUKE)
8、修复 霸业剧本 “江东归心”中,马腾势力情报未显示的问题;
(感谢玩家:自由如风)

【战役预告】

8月01日(周五)10:00,将开启 战役“汉中之战” ,请各位主公做好战斗准备。
●感谢玩家 ^ ^、8[爱心]9、啊,嫣然一笑融冰雪、踏浪凌渊、西凉重军统领、是小虾呀~、Annie、风景要看透、天堑、凌霄御宇、零苍月 等主公的反馈和建议,我们已经提交给开发人员进行讨论,感谢各位主公对游戏的支持。
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群雄时代 更新公告
ID:BRFJN2KV 
多桃园6,8 
温酒2,3 
火烧洛阳4,9 
二袁2,7 
董卓3 
兖州1.5.6.10 
龙跃4.8.9 
以下是我差的: 
黄巾1.2.5.6.8.9 
桃园2.3.4.5.7.10 
温酒4.5.7.8.9 
三英2.4.10 
火烧1.2.5.7.8 
二袁4.5.6.9 
董卓2.4.5.6.7 
兖州2.3.5.9 
龙跃1.2.5.7 
要什么留言,有我截图
ID:BRFJN2KV  多桃园6,8  温酒2,3  火烧洛阳4,9  二袁2,7  董卓3  兖州1.5.6.10  龙跃4.8.9  以下是我差的:  黄巾1.2.5.6.8.9  桃园2.3.4.5.7.10  温酒4.5.7.8.9  三英2.4.10  火烧1.2.5.7.8  二袁4.5.6.9  董卓2.4.5.6.7  兖州2.3.5.9  龙跃1.2.5.7  要什么留言,有我
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孙策江东归心霸业剧本,重要提示。截图
孙策江东归心霸业剧本,重要提示。
首先庐江不要提升民忠,启用自建武将2近战3射手1智力将,直接征兵,攻打秣陵,占领后提高民忠并录用张郃(忠诚只有80多,用新加入的太史慈)。 攻占所有提示的城包括庐江,民忠加到满足条件,最后的豫章只要出征就胜利,不用打。 记得一定要攻占所有提示的城,那最后关只会出现2个城需要占领,开局周瑜水阵跑去左城附近,等敌人去打主力后且右边城主将快被杀时占城。 这样就破了敌人无限援军,后面记得让带有洞察的
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6-4白嫖党偷鸡打法!!!截图
6-4白嫖党偷鸡打法!!!
如图所示,一个4级船拉住大部队,还有两个主将在正上方分别是黄忠和魏延,出生点就两个留两个高智力武将学个灵便无限混乱即可,剩下的武将顺这边缘溜下来,等到关羽出来,围殴关羽即可偷鸡成功!!!
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洗马篇1截图
洗马篇1
#群雄时代 #群雄书院 这篇主要写下关于马匹的技能如何选择的问题,这里主要以迅捷马匹为例! 首先,马匹主要分为两类:平地和山地。根据这两类,马匹的技能就很好解释了。 对大家来说,比较容易理解的技能有: 神行:提升平地阵形移动力。 穿行:提升山地阵形移动力。 驰射:移动后射击,类似骑射,唯一的区别是驰射可以减少被射击人员的体力。(在打敌军有特种兵的战役时,或者黄巾战役有妖术的武将时,会有抑
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互换的来截图
互换的来
本人缺: 衣诏带2 白门斩吕布8 袁术称帝9 曹操屯田139 备授镇东3 献帝东归710 其他要换的留言,个人 ID 7DE2WQF31#群雄时代
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七月演武5-3简单攻略截图
七月演武5-3简单攻略
重点四级船!!!开局一个带长蛇将领配匹跑得快的马往地图左边城池跑,再随便来个跑得快的将配四级船下水挨打(记得占东边也就是右边的城池,总共出战三个人就行)两波援兵都会被你的四级船将吸引,剩三十几回合的时候最南边城池守军出动,长蛇将就可以左边摸下去偷家了[表情_酷]
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01:34
零氪党天花板截图
零氪党天花板
特种兵只开到了白马,先登陷阵啥的没有,黄玉宝物啥也没有,还差2000黄玉多才能换黄天。 就用这样一个零氪号打通了,张宁15,卞氏15,黄月英18,大乔18,所有限时历练难度10。 零氪党能打的最高难度天花板了 #群雄时代
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一个脑洞大开的想法截图
一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法 引言 最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。 我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。 ——————— 我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。 1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
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逐鹿七星续命难4.5肝法思路截图
逐鹿七星续命难4.5肝法思路
开局套用大佬的自建套娃攻略,保证有将用,以及每季度4000多的黄金保底。然后立马和孙权结盟如图二所示,只要出现类似话术,基本都能结盟成功,如果没有反复调试结盟月数即可(一定要给黄金或者军粮结盟时间才能够越长越好)。第二步则是把所有打架的人和兵力全部调到安定(自建和赵云马云禄祝融花鬓蒋琬陈到)坐等曹魏来打你,前期就打防守会少肝很多(每个月都要存个档,以防他不攻打安定,反而去天水),选安定打防守的原因
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【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试截图
【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试
由于游戏中对于特种兵、指挥技中的兵装加成没有明确的伤害解释,相信很多玩家和我一样,对这个兵装强度的实际作用不是很了解,我对此做了一个测试。 图1为一级锥形阵测试,阵型攻击能力为C,图中横轴是兵装的攻击强度,纵轴是伤害,整体大致可以拟合成一个线性函数,每1点兵装提升约5.2的伤害,兵装越高,增速略有降低。另外我还对阵型攻击能力为A的锋矢阵进行了测试,其中每一点兵装提升约5.7的伤害。可以看出,兵装
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