最直截了当手游诞生了,但是玩家好像不买账
昨天 20:40164 浏览综合
很多年之后,世界之外的官博运营还是会想起三连发疯的那天,一句想赚钱整出了超级烂活。
《世界之外》最近因为想赚钱的直白表态,自己把自己整上了舆论风口浪尖。罗辑我了解了一下,事情还要从它突然调整抽卡机制说起,7月23日有玩家发现新卡池“刹那”的抽卡价格从300钻/抽涨到400钻/抽,而且保底机制下仍可能抽到旧卡池的300钻常驻卡。简单说就是花更高成本却未必能获得对应价值的道具,玩家肯定不干啊,三天内就有3251件投诉涌向消保平台,涉诉金额超578万元。
面对铺天盖地的质疑,世界之外在7月29日连发三条声明,核心意思就三个,没涨价、要赚钱、不会变。
“只有赚到足够的钱,我们才能扩大产能,持续稳定地进行版本产出,创造更丰富的内容和体验,打磨更好的美术品质,开发更新颖多样的玩法内容。这个世界之外的世界,才能长长久久。”这绝对是教科书级别的公关翻车了,还搬出了“爱与理解不变”的情感牌膈应玩家。
作为2024年国乙赛道的黑马,世界之外凭借无限流剧情和土甜爽人设,半年狂揽6.85亿元流水,甚至带动同公司的《时空中的绘旅人》热度回升。但成也萧何败也萧何,有玩家发现随着副本推进男主逐渐变成依赖项,原本宣传的大女主主控也沦为空壳。再加上游戏内物价高昂、资源获取困难,付费体验本就积怨已久,这次抽卡调价只是个导火索。
只有赚到足够的钱才能扩大产能这话没倒是毛病,但世界之外的问题在于把商业诉求当成了挡箭牌,忽视了对玩家的基本尊重,吃相属实有点难看了,玩家的反应也是如此,7月29日声明发布后,游戏流水连跌,相关话题播放量破千万,负面评论占比超80%。
这场风波平息也不难,官方拿出诚意就行了,其实乙游玩家都很愿意掏钱,但绝不是为傲慢和欺骗买单。如果世界之外真的想让这份世界之外的美好长长久久,或许该先学会如何与玩家建立基本的信任,卖惨和许愿没用。
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