才发现角色的灵感是按性格分的

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岩:偏稳重和理性的普通人
木:便外向和活泼的普通人
星:明显能看出聪明和理性的人
兽:明显能看出活泼和狂野的人
智:思维彻底理性,甚至有点神性
灵:思维离人有点远了,甚至已经不是人了
理性程度从岩->星->智逐级递进
感性程度从木->兽->灵逐级递进
可能有个别例外但基本是这个规律
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