英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(五)

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        本篇为大家分析六星英雄中的两位重骑兵英雄,奥斯曼大帝-苏莱曼一世和波斯大帝-居鲁士大帝,上篇开讲骑兵时我们提到,骑兵的移动速度是高于弓兵和步兵的,比如弓兵的移速一般为0.6,轻骑兵的移动一般为1.6,步兵的移动速度一般也为0.6,所以当我们结合步兵孙武的技能,增加步兵80%的移动速度,就可以使得孙武所携带步兵的移动速度从0.6增加到1.08,凭借1.08的移动速度依然是追赶不上骑兵的,但是却远远高于所有步兵和弓兵的移动速度。
       当然这里面也是有特例的,比如王伴骑士和翼骑兵的移动速度为2.5,非常高,弓兵类投石车的移动速度为0.3,这个观看战斗回访视频是可以肉眼可见的。那么我们今天要讲的重骑兵的移动速度又是多少么?
       大多数重骑兵的移动速度为1.7,比轻骑兵要高0.1,但也有个别兵种例外,比如丛林象兵,移动速度为1.3……
       开篇至此,进入正题!
一、波斯大帝-居鲁士大帝
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(一)基础版面数据
       攻击120(+2.35),同轻骑兵上帝之鞭的攻击120(+2.34)和一代天骄攻击120(+2.39)不相上下,除了奥斯曼大帝之外,上述三位骑兵英雄的攻击数值也算是第一序列了。
       防御108(+2.15),在所有骑兵中,波斯大帝的防御数值仅次于奥斯曼大帝,排名第二。
       统帅79(+1.78),六星英雄中,两位重骑兵的统帅都要低于两位轻骑兵英雄的统帅值,但该数据也不能算是短板。
       战斗型英雄,内政数值不做分析,因为现在测试阶段在内政玩法中只开放了“文官”、“商人”两个职业功能,文官是需要消化体力和大量时间(约10小时)在主城界面的官邸中任职从而获取相应的资源,六星英雄,哪怕是五星英雄,是不会放在这里使用的;商人的贸易玩法,倒是可以兼顾得到,比如骑兵组成锋矢阵,或者尖刀阵,即可以确保在日常在线是战斗或者打资源使用,同时也可以在下线前派出去做贸易。至于冒险家玩法,笔者截止到目前还没有体验到,不敢妄言,所以该系列英雄深度剖析我们不多言内政的基础版面数据。
(二)技能剖析
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波斯大帝技能数据(一级)
       “降低自身受到伤害的30(+3)%,并且每持续战斗5秒,便恢复10(+1)%兵力”。波斯大帝的技能妥妥的纯对自身有效,而技能生效范围越小,数值越高!最难能可贵的是技能是否与英雄的基础数值,阵型定位相符合,能够起到增益加成作用,这是至关重要的。
       ①“自身受到伤害降低30(+3)%”,首先这里并没有区分伤害类型,包括弓兵、步兵以及骑兵还有器械所带来的伤害,虽然是最自己生效的单体技能,但适用的范围却是比较广的,满级时数值可达57%!波斯大帝的防御基础版面数值并不算低,配合此条技能属性效果,极大的提升了波斯大帝的坦度。站得住才有得输出嘛!
       ②“每持续战斗5秒”,便恢复10(+1)%兵力”,我们看到这段技能说明,有没有觉得特别的熟悉?对,在上篇我们分析一代天骄时,其技能有“每5秒恢复10(+1)%兵力”,虽然文字描述有所差别,并且波斯大帝多了个“持续战斗”的描述,但已同大魔王求证,上述两个技能表达的意思是一致的。当然一代天骄的该条技能属性范围更广,而波斯大帝的技能只对自身生效。
       我们知道,技能的优劣除了数值之外,最重要的是要看技能增益效果是否能够起到“互相增益”的作用,甚至还要同英雄自身的基础版面数值以及阵型定位相配合,分析完波斯大帝的技能我们再结合其基础数值会发现,在其不错的防御和攻击版面数值基础上,配合技能对自身的高度减伤和治疗效果,可以极大的增强波斯大帝的生存能力,良好的生存能力同时保障持续的输出效果,能扛能打的“站神”!
(三)兵种推荐
       轻骑兵主要针对弓兵部队,而重骑兵则重点针对步兵部队,波斯大帝拥有三个四星兵种:突骑兵、丛林象兵、马穆鲁克。
       ①突骑兵:对步兵造成的伤害提高6%(基础),对弓兵造成的伤害提高12%(专属),冲锋时可穿越目标并造成200%伤害。
       看完轻骑兵的兵种词条,你会发现重骑兵的词条描述内容相对简单,但是我们要从简单的字眼中发现关键点,突骑兵重点是针对弓兵造成额外伤害的,除此之外,还有关键的两点:
       一是重骑兵的“重击”数值整体是要高于轻骑兵的,例如重骑兵中重击率最低的为20%(丛林象兵),而轻骑兵中重击最高的王伴骑士,重击率也只是20%;
       二是重骑兵冲锋时造成的伤害数值要高于轻骑兵,由此可以看出,重骑兵的伤害来源主要靠“冲锋”。
       ②丛林象兵:对步兵造成的伤害提高6%(基础),受到所有伤害减少8%(专属),冲锋时可穿越目标并造成220%伤害。象兵的专属词条是给自己减伤的,同时还需要特别注意丛林象兵的移动速度为1.3,重骑兵的移动速度一般为1.7,所以该兵种如果放在锋矢阵中时,你会发现丛林象兵明显慢半拍,推荐大营位置使用丛林象兵,增强生存率。
       ③马穆鲁克:对步兵造成的伤害提高6%(基础),造成所有伤害提高8%(专属),冲锋时可穿越目标并造成200%伤害。同丛林象兵相反,马穆鲁克的专属词条则是增伤,对弓兵、步兵、骑兵都增伤8%。推荐大家的波斯大帝选择马穆鲁克,当然如果你选择了丛林象兵,结合波斯大帝的技能,那就更肉了。
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马穆鲁克兵种数据(一级)
(四)专属天赋
       ①疗伤:恢复效果提高15%。这个专属天赋搭配波斯大帝的技能简直太完美了!就喜欢这种定位清晰的英雄。
       ②勇武:提高士兵的穿透属性10点。
       嗯,两个天赋的配合,呼应着英雄的技能,再次将波斯大帝能扛能打的定位发挥的淋漓尽致。
二、奥斯曼大帝-苏莱曼一世
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       骑兵类英雄中攻击和防御双第一的,就是奥斯曼大帝,可以查看我发布的骑兵基础版面数据看到排名。
(一)基础版面数据
       攻击125(+2.42),基础数据第一,其他三位六星骑兵英雄的基础攻击都是120,只有奥斯曼大帝鹤立鸡群,成长值2.42也是最高的。
       防御109(+2.18),同样是基础数值和成长值在所有骑兵英雄总排名第一!
       统帅75(+1.49),这个数据,翻到是在四位六星骑兵中,排名最后了,甚至五星英雄中好多骑兵的统帅数据也要比奥斯曼大帝高,所以带兵量是奥斯曼大帝的短板。
       因为在后期,主力的队的卷轴肯定是都要打满的,而封顶等级一样,在红度也一样的情况下,其实英雄基础版面数据的差距会一直存在,用装备倒是可以做微调。
(二)技能剖析
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奥斯曼大帝技能详情(一级)
       “提高我方全体护甲16(+1.6)点,我方全体骑兵不受加减速影响,对器械类单位造成伤害提高10(+1)%”
       ①“全体增加护甲”,这就让奥斯曼大帝可放置的阵容更宽泛了,只要是有骑兵的阵容,比如全骑兵锋矢、步骑阵容尖刀阵、甚至是奇袭这样的弓步骑阵容,全体成员都可以享受到该条词条属性的护甲提高,满级技能可提高30.4点护甲。
       ②“我方全体骑兵不受加减速影响”,首先我们知道骑兵的移动速度是最高的,有没有给骑兵增加移动速度的技能呢?有!比如四星英雄战略先驱的技能:“提高我方全体前锋移动速度10(+1)%”,那么在尖刀阵中,前锋位置就是骑兵,此时可以将骑兵的移速从1.7增加至2.02,这个移动速度对比大多数弓兵和步兵兵种0.6的移速来说,翻了翻倍还多,那可真是来无影去无踪了;
       所以,将战略先驱和奥斯曼大帝搭配在一起,反倒是起到制约我方移速的作用,不可取!
       那有没有抑制骑兵移速的英雄技能呢?也有!比如汉高祖刘邦的技能“降低敌方全体前锋移动速度50%”,以及明太祖朱元璋的技能“降低敌方全体侧翼移动速度50%”,上述两条词条中虽然没有明确说明是针对骑兵的,但只要骑兵位于前锋或者侧翼位置,都会被技能效果生效从而降低50%的移动速度,而奥斯曼大帝的技能“不受加减速影响”就是针对此类技能而设置的。
       ③“对器械类”伤害提高,什么是器械类?点开投石车兵种界面,会发现最下面有一行写着“器械类单位”这样的字眼,器械类单位的伤害和防御都很突出,推断后面会出“巨甲车”和“火炮”,应该都属于器械类。
       总体来说,奥斯曼大帝的技能属于全体技能,适用范围更大,在技能定位中,属于辅助角色!
(三)兵种推荐
       奥斯曼大帝的三个四星兵种为枪骑兵、甲胄骑兵、铁甲骑兵。
       ①枪骑兵:对步兵的伤害提高6%(基础),对骑兵造成的伤害提高12%(专属),冲锋时可穿越目标并造成200%伤害。枪骑兵除了基础属性外,是针对骑兵增伤的。
       ②甲胄骑兵:对步兵的伤害提高6%(基础),冲锋时造成的伤害提高30%(专属),冲锋时可穿越目标并造成200%伤害。推荐奥斯曼大帝适用甲胄骑兵,重骑兵本身就注重冲锋伤害,该词条增加30%的伤害提升,加上第三条词条,可造成230%的伤害。
       ③铁甲骑兵:对步兵的伤害提高6%(基础),受到来自步兵的伤害减少12%(专属),冲锋时可穿越目标并造成200%伤害。该兵种是针对步兵减伤的。
       整体看完奥斯曼的三个兵种,我们会发现都是针对步兵和骑兵的伤害增减的,没有针对弓兵的,这就意味着,在搭配阵容时,要把奥斯曼大帝放在正面冲锋的位置上,像狼群阵和突击阵的前锋位置,不推荐放置奥斯曼大帝。
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甲胄骑兵数据(一级)
(四)专属天赋
       ①披甲:提高士兵的护甲属性10点。
       ②疗伤:恢复效果提升10%。这个疗伤的增幅比例就不如波斯大帝的,同样都是疗伤,差了5%,同时需要注意的是奥斯曼大帝自身是没有恢复技能的,所以要看阵容搭配时其他英雄的恢复技能是否能够被奥斯曼大帝享受到,能享受则点亮该天赋,享受不到可以省天赋点,不点。
      四个六星骑兵英雄给大家剖析完了,紧随其后会为大家奉上这四位六星英雄的阵容搭配推荐!
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