《木叶高手-全忍者介绍》第二篇
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SSS+
奇拉比:易伤流主C之一,自带高速/高暴击/高爆伤,专属锁头低血,八尾人柱力持续5回合,把战斗控制在5回合结束。
同一个人在一个回合中,无论行动几次,触发几次-易伤,八尾只会行动一次,所以在一个回合内,八尾额外行动最高5次!
三船:单攻闪避流C,属于是比较无奈的选择。只能走高速秒杀流,半肉流玩不了,因为这个游戏能套负面或者护盾的人太多了。
必须搭配三代,三船相较于其他的输出被动是不带暴击和爆伤,所以伤害是偏低的。面对角都的时候很无奈。
三代能增加三船大招的暴击和伤害,第一回合触发连击有概率秒2个,肯定不如二代火强!打忍者考试也是把好手。
四代雷:很多人一看大招击杀后再次释放,1穿6。实际效果却未必是这样,三代雷的必杀触发3倍是近800%的系数,还不算挨打加的攻击。
四代雷只有480%的系数差了快一半,只有触发连击才有能造成第一次击杀,或者搭配佩恩这种压血线的英雄。
SSS
鬼鲛:对位吸攻,可以吸到后排但是很难打到后排,一般都是对位纲手。PVP要想上场需要后面出反击的东西,不然很难上场。我是情报自来也#
飞段:想要靠反伤打伤害的前提是在敌方打出伤害之前套-死司凭血,被动不加速度。别人第一回必杀都放完了,你套buff?
半藏:被动套毒,并且增加毒的回合和伤害,中毒流是必备的。灼烧流不要他。
凯 :需要搭配带土,自来也,老紫,三张卡,这个属于是灼烧流的唯一伤害点,带土就是套灼烧buff的,专属30锁头。
凯必须要专属30才能发挥出效果,不然就算触发3技能,伤害也会打到同一个人身上,造成伤害分散这是最头疼的。


